网络虚拟物相关民事案例研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 网络虚拟物相关民事案例概述 | 第9-14页 |
第一节 网络虚拟物概述 | 第9-12页 |
一、研究角度 | 第9-10页 |
二、网络游戏环境下的虚拟物 | 第10-12页 |
第二节 网络虚拟物民事案件的案发原因 | 第12-14页 |
第二章 网络虚拟物民事案例个案分析 | 第14-28页 |
第一节 李宏晨案分析 | 第16-20页 |
一、案情简介及判决要点 | 第16-17页 |
二、案例评析 | 第17-20页 |
三、本案小结 | 第20页 |
第二节 张炳惺案分析 | 第20-22页 |
一、案情简介及判决要点 | 第20-21页 |
二、案例评析 | 第21-22页 |
三、本案小结 | 第22页 |
第三节 张旭颖案分析 | 第22-25页 |
一、案情简介及判决要点 | 第22-23页 |
二、案例评析 | 第23-25页 |
三、本案小结 | 第25页 |
第四节 腾讯诉淘宝案 | 第25-28页 |
一、案情简介及判决要点 | 第25-26页 |
二、案例评析 | 第26-27页 |
三、本案小结 | 第27-28页 |
第三章 个案差异的深层次原因分析 | 第28-32页 |
一、主流观点概述及其在现实中的缺陷 | 第28-29页 |
二、网络虚拟物的真实面目 | 第29-32页 |
结语 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-34页 |
致谢 | 第34-37页 |
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书 | 第37页 |