摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
绪论 | 第11-14页 |
一、文化创意产业概述 | 第14-22页 |
(一) 文化创意产业的含义 | 第14-15页 |
(二) 文化创意产业的特征 | 第15-16页 |
1、文化的思想性与知识的技术性的有机融合 | 第15-16页 |
2、生产性服务业与消费性服务业的有力组合 | 第16页 |
3、产业组织区域集群化与企业组织小型化的有效结合 | 第16页 |
(三) 文化创意产业的分类及产业范围 | 第16-20页 |
1、英国 | 第17-18页 |
2、欧盟 | 第18页 |
3、美国 | 第18-19页 |
4、我国关于文化创意产业的分类 | 第19-20页 |
(四) 文化创意产业在现代社会经济发展中的地位 | 第20-22页 |
二、文化创意产业与版权 | 第22-31页 |
(一) 文化创意产业中涉及版权问题的主要产业种类 | 第22-25页 |
1、出版产业 | 第22页 |
2、网络游戏、动漫产业 | 第22-23页 |
3、软件开发设计 | 第23-24页 |
4、影视行业 | 第24-25页 |
(二) 版权在文化创意产业中的地位和意义 | 第25-27页 |
(三) 文化创意产业中涉及的版权问题 | 第27-31页 |
1、版权的取得与登记 | 第27页 |
2、版权的使用 | 第27-29页 |
3、版权的管理 | 第29-30页 |
4、版权的侵权保护 | 第30-31页 |
三、国外文化创意产业版权保护之实践 | 第31-37页 |
(一) 美国 | 第31-32页 |
(二) 欧盟 | 第32-34页 |
1、相关立法 | 第32-33页 |
2、版权保护措施 | 第33-34页 |
(三) 日本 | 第34-35页 |
(四) 小结 | 第35-37页 |
四、我国文化创意产业版权保护的现状及其存在问题 | 第37-48页 |
(一) 我国文化创意产业版权保护的现状 | 第37-43页 |
1、文化创意产业相关法律法规政策逐步完善 | 第37-39页 |
2、《著作权法》及其《实施条例》对文化创意产业的版权保护 | 第39-41页 |
3、《信息网络传播权保护条例》对电子化的版权的补充保护 | 第41-42页 |
4、版权集体管理组织对文化创意产业的发展发挥着越来越重要的作用 | 第42-43页 |
(二) 我国文化创意产业版权保护中存在的问题 | 第43-48页 |
1、缺乏国家层次的法律对文化创意产业进行统一的界定和规范 | 第43-44页 |
2、文化创意企业的版权保护意识不强 | 第44页 |
3、“信息网络传播权”的立法含义不清 | 第44-45页 |
4、《信息网络传播权保护条例》的规定不足以应对网络环境下的版权问题 | 第45页 |
5、版权交易相关法律制度的缺失 | 第45-46页 |
6、版权集体管理组织数量和职能极为有限 | 第46-48页 |
五、我国文化创意产业版权保护的完善和建议 | 第48-54页 |
(一) 从立法上统一文化创意产业基本概念 | 第48页 |
(二) 提高文化创意企业以及公众的版权保护意识 | 第48-49页 |
(三) 尽快完善《信息网络传播权保护条例》中的相关制度 | 第49-50页 |
(四) 构建和不断完善我国版权交易的相关制度 | 第50-51页 |
(五) 进一步完善著作权集体管理组织相关制度 | 第51-52页 |
1、强化集体管理组织间的竞争 | 第51-52页 |
2、确立适当的政府监管机制 | 第52页 |
(六) 加大文化创意产业版权保护执法监督力度 | 第52-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |