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面向球形视频失真的全景视频编码优化技术研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-17页
第一章 绪论第17-23页
    1.1 研究背景与意义第17-18页
    1.2 国内外研究现状第18-20页
    1.3 论文主要研究内容第20-21页
    1.4 论文组织结构第21-23页
第二章 面向全景视频的关键视频编码技术第23-41页
    2.1 全景视频的投影格式第23-28页
        2.1.1 投影格式第23-26页
        2.1.2 投影格式间的转换第26-28页
    2.2 视频编码技术第28-32页
        2.2.1 帧内预测及帧间预测第30-31页
        2.2.2 变换及量化第31-32页
        2.2.3 熵编码第32页
    2.3 全景视频编码技术第32-36页
        2.3.1 投影格式优化第32-33页
        2.3.2 投影格式填充第33-34页
        2.3.3 编解码过程优化第34-36页
    2.4 球形视频失真第36-39页
        2.4.1 原始失真评价指标第36页
        2.4.2 球面峰值信噪比第36-37页
        2.4.3 球面均匀加权峰值信噪比第37-38页
        2.4.4 基于卡斯特抛物线投影的峰值信噪比第38-39页
    2.5 本章小结第39-41页
第三章 基于球面失真测度的率失真优化技术第41-61页
    3.1 引言第41页
    3.2 率失真理论第41-45页
    3.3 基于球面失真测度的率失真优化模型第45-52页
        3.3.1 权重的获取第47-51页
        3.3.2 权重的优化第51-52页
    3.4 实验结果与性能分析第52-59页
        3.4.1 性能评价指标第52-53页
        3.4.2 实验参数配置第53-54页
        3.4.3 算法性能分析第54-59页
    3.5 本章小结第59-61页
第四章 基于等距柱状投影的运动矢量编码优化第61-79页
    4.1 引言第61页
    4.2 帧间预测相关技术第61-65页
        4.2.1 HEVC的帧间预测第61-64页
        4.2.2 运动矢量的自适应分辨率算法第64-65页
    4.3 基于等距柱状投影的改进运动矢量算法第65-73页
        4.3.1 局部自适应运动矢量分辨率优化第65-69页
        4.3.2 运动估计优化第69-73页
    4.4 实验结果与性能分析第73-77页
        4.4.1 实验参数配置第73-74页
        4.4.2 算法结果与性能分析第74-77页
    4.5 本章小结第77-79页
第五章 总结与展望第79-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-87页
作者简介第87-88页

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