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基于游戏化的用户成长管理系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
    1.3 国内外相关研究情况第10-15页
    1.4 主要研究内容第15-16页
2 用户成长管理系统的需求分析第16-22页
    2.1 产品现状分析第16-18页
    2.2 产品需求分析第18-21页
    2.3 本章小结第21-22页
3 用户成长管理系统的系统设计第22-38页
    3.1 用户成长管理系统的总体设计第22-25页
    3.2 用户成长管理系统的功能设计第25-31页
    3.3 用户成长管理系统的数据库设计第31-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 用户成长管理系统的实现与测试第38-54页
    4.1 开发与运行环境第38-39页
    4.2 用户成长管理系统的功能实现第39-50页
    4.3 用户成长管理系统的测试第50-52页
    4.4 用户成长管理系统的产品效果分析第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
5 总结与展望第54-56页
    5.1 全文总结第54页
    5.2 展望第54-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页

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