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基于不完全信息博弈论的网络病毒攻防策略研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 国内外研究概况第13-14页
    1.3 课题主要的研究工作第14-17页
第二章 网络病毒和博弈论的相关原理第17-39页
    2.1 计算机病毒第17-23页
        2.1.1 计算机病毒的定义第17页
        2.1.2 计算机病毒的危害第17-20页
        2.1.3 计算机病毒的特点第20-21页
        2.1.4 未来病毒的发展趋势第21-23页
    2.2 计算机病毒的经典模型第23-30页
        2.2.1 SIS模型第23-24页
        2.2.2 SIR模型第24-25页
        2.2.3 SEIR模型第25-26页
        2.2.4 E-SEIR模型第26-28页
        2.2.5 SAIR模型第28-29页
        2.2.6 SIDR模型第29-30页
    2.3 博弈论概述第30-33页
        2.3.1 纳什均衡第31页
        2.3.2 博弈的分类第31-33页
    2.4 博弈模型第33-35页
        2.4.1 囚徒困境第33-34页
        2.4.2 智猪博弈第34-35页
    2.5 重复博弈第35-36页
    2.6 合作博弈第36-37页
    2.7 本章小结第37-39页
第三章 检测病毒系统的博弈建模第39-46页
    3.1 网络病毒入侵阶段的博弈第39-40页
    3.2 博弈的基本元素第40-42页
    3.3 攻防双方的博弈策略收益分析第42-43页
    3.4 支付矩阵第43-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 不完全信息动态博弈的病毒模型第46-56页
    4.1 建立计算机病毒传播模型第46-47页
    4.2 建立决策树第47页
    4.3 博弈过程第47-48页
    4.4 博弈成本分析第48-49页
    4.5 实验仿真和分析第49-55页
        4.5.1 μ值对期望收益的影响第50-51页
        4.5.2 α值对期望收益的影响第51-52页
        4.5.3 β值对期望收益的影响第52-53页
        4.5.4 x值对期望收益的影响第53-54页
        4.5.5 y值对期望收益的影响第54-55页
    4.6 本章小结第55-56页
第五章 总结与展望第56-58页
    5.1 总结第56页
    5.2 展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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