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基于增强现实的双面车床人机交互系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 .课题来源第9页
    1.2 .选题背景与研究意义第9-10页
    1.3 .国内外研究现状第10-15页
    1.4 .论文研究目的与主要内容第15-17页
第2章 增强现实场景下的交互技术第17-40页
    2.1 .引言第17页
    2.2 .视线与语音交互第17-22页
    2.3 .基于Leapmotion的手势交互第22-37页
    2.4 .用户与系统的交互逻辑第37-39页
    2.5 .本章小结第39-40页
第3章 双面车床的真实感建模与特效实现第40-51页
    3.1 .引言第40页
    3.2 .双面车床及其数字模型第40-42页
    3.3 .双面车的真实感模型构建第42-45页
    3.4 .双面车床的特效实现第45-50页
    3.5 .本章小结第50-51页
第4章 多用户的虚实场景共享第51-61页
    4.1 .引言第51页
    4.2 .多HoloLens用户之间的场景共享第51-56页
    4.3 .HoloLens用户-显示器用户之间的场景共享第56-60页
    4.4 .本章小结第60-61页
第5章 系统的实现与验证第61-77页
    5.1 .引言第61页
    5.2 .系统的总体设计第61-63页
    5.3 .系统的软件开发第63-70页
    5.4 .系统运行与验证第70-76页
    5.5 .本章小结第76-77页
第6章 总结与展望第77-79页
    6.1 .全文总结第77-78页
    6.2 .研究展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页

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