用户体验中基于心智模型的手持移动设备界面设计研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-13页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
·研究背景与现状 | 第13-15页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·研究现状 | 第14-15页 |
·研究意义与目的 | 第15-17页 |
·研究意义 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第16-17页 |
·研究流程与框架 | 第17-18页 |
·研究流程 | 第17页 |
·研究框架 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第2章 文献综述 | 第19-34页 |
·用户体验和用户体验设计 | 第19-27页 |
·用户体验和用户体验设计的定义 | 第20-21页 |
·用户体验的发展 | 第21-22页 |
·用户体验的要素 | 第22-23页 |
·用户体验设计的方法 | 第23-27页 |
·可用性工程 | 第27-30页 |
·可用性的定义 | 第27-28页 |
·可用性准则 | 第28页 |
·可用性测试 | 第28-30页 |
·心智模型 | 第30-33页 |
·心智模型的定义 | 第30-31页 |
·心智模型的分类 | 第31-33页 |
·人机交互中心智模型的特征 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 用户体验中基于心智模型的设计 | 第34-48页 |
·用户体验中的心智模型 | 第34页 |
·用户体验中心智模型的表现 | 第34-36页 |
·宏观心智模型 | 第35页 |
·微观心智模型 | 第35-36页 |
·心智模型的捕获 | 第36-40页 |
·心智模型中界面隐形要素的显性化设计 | 第36-38页 |
·心智模型分析方法 | 第38-39页 |
·心智模型捕获结果 | 第39-40页 |
·基于心智模型的用户体验设计研究 | 第40-46页 |
·基于用户心智模型的界面设计研究 | 第40-42页 |
·基于心智模型的用户体验设计过程模型 | 第42-46页 |
·基于心智模型的手持移动设备界面设计 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 基于心智模型的手持移动设备原型界面设计 | 第48-65页 |
·用户调研与心智模型构建 | 第48-54页 |
·市场定位 | 第48-50页 |
·用户模型实验 | 第50-53页 |
·用户心智模型 | 第53-54页 |
·系统原型界面设计 | 第54-64页 |
·系统原型设计 | 第54-58页 |
·系统界面设计方案 | 第58-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第5章 基于心智模型的界面原型设计测试 | 第65-69页 |
·试验过程 | 第65-68页 |
·实验目的 | 第65页 |
·实验材料 | 第65页 |
·被试基本情况 | 第65-66页 |
·实验步骤 | 第66页 |
·实验结果 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
·取得的成果 | 第69-70页 |
·对未来工作的展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
附录 | 第75-86页 |
附录1:用户调研问卷 | 第75-78页 |
附录2:手机原型测试任务 | 第78-80页 |
附录3:手机原型任务满意度评估问卷 | 第80-82页 |
附录4:手机原型使用可用性问卷 | 第82-86页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第86-88页 |
致谢 | 第88页 |