摘要 | 第8-9页 |
Abstract | 第9页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究的背景 | 第10-11页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第11-12页 |
1.3 相关文献综述 | 第12-15页 |
1.4 课题研究的内容 | 第15-16页 |
1.5 研究方法 | 第16-18页 |
第2章 网页交互设计的概述 | 第18-22页 |
2.1 交互设计的概述 | 第18-19页 |
2.1.1 交互设计的产生 | 第18-19页 |
2.1.2 交互设计的定义 | 第19页 |
2.2 网页交互设计的概念 | 第19-20页 |
2.2.1 网页交互设计的定义 | 第19-20页 |
2.3 网页界面设计与交互设计的关系 | 第20-22页 |
第3章 情感化与网页交互设计概述 | 第22-28页 |
3.1 情感化设计的定义 | 第22页 |
3.2 情感化设计的三个层次 | 第22-24页 |
3.2.1 本能层 | 第23页 |
3.2.2 行为层 | 第23-24页 |
3.2.3 反思层 | 第24页 |
3.3 情感化设计的目标 | 第24-25页 |
3.3.1 形态情感化 | 第24-25页 |
3.3.2 内容情感化 | 第25页 |
3.3.3 操作情感化 | 第25页 |
3.4 情感化网页交互设计的定义 | 第25-26页 |
3.5 情感化是现代网页交互设计的本质要求 | 第26-28页 |
3.5.1 情感化设计符合网络用户的情感需求 | 第26页 |
3.5.2 情感化设计是网页界面艺术性的较高级表现形式 | 第26-27页 |
3.5.3 情感化设计是现代网页设计中的情感补充 | 第27-28页 |
第4章 情感化中趣味性的理论和重要作用 | 第28-33页 |
4.1 趣味性理论的概述 | 第28-29页 |
4.1.1 趣味以及趣味设计的概念 | 第28页 |
4.1.2 趣味性体验的目的 | 第28-29页 |
4.2 人与趣味性产品之间的关系 | 第29-30页 |
4.2.1 功能和情感因素 | 第29页 |
4.2.2 有趣的交互过程 | 第29-30页 |
4.2.3 交互的结果决定产品的趣味性 | 第30页 |
4.3 趣味性情感化设计在网页交互设计的重要作用 | 第30-33页 |
4.3.1 生理层上的愉悦体验实现 | 第30-31页 |
4.3.2 智力层上的愉悦体验实现 | 第31页 |
4.3.3 情感层上的愉悦体验实现 | 第31-33页 |
第5章 趣味性设计网页交互设计中的运用 | 第33-44页 |
5.1 有趣的文字 | 第33-35页 |
5.2 图形视觉化 | 第35-36页 |
5.3 个性的排版 | 第36-38页 |
5.4 合理运用声音 | 第38页 |
5.5 游戏的心理 | 第38-39页 |
5.6 视觉故事化 | 第39-41页 |
5.7 有趣的手绘元素 | 第41-42页 |
5.8 灵活的动画效果 | 第42-44页 |
第6章 情感化网页交互设计发展趋势 | 第44-46页 |
6.1 总结 | 第44-45页 |
6.2 情感化网页交互设计发展趋势 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
附录A | 第52-54页 |
附录B 在读期间发表的学术论文 | 第54页 |