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视听交互训练对虚拟声像定位的校正

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 虚拟听觉重放和非个性化HRTF第10-12页
    1.2 研究现状及不足第12-13页
    1.3 本文主要工作和创新点第13-14页
第二章 基于视听交互的虚拟听觉重放实验平台第14-24页
    2.1 平台总体设计第14-15页
    2.2 平台模块设计方案第15-21页
        2.2.1 上位机控制模块第15-17页
        2.2.2 视觉刺激播放模块第17-20页
            2.2.2.1 硬件设计第17-19页
            2.2.2.2 软件设计第19-20页
        2.2.3 虚拟声信号播放模块第20页
        2.2.4 倾听者反馈模块第20-21页
    2.3 实验平台操作流程第21-22页
    2.4 本章小结第22-24页
第三章 视听交互训练对水平面虚拟声像畸变的校正第24-49页
    3.1 实验方法第24-26页
        3.1.1 受试者选取第24页
        3.1.2 实验设备第24页
        3.1.3 实验信号第24-25页
        3.1.4 实验步骤第25-26页
    3.2 实验结果第26-31页
        3.2.1 个体结果第26-28页
        3.2.2 统计结果第28-31页
    3.3 分析和讨论第31-40页
        3.3.1 个性化和非个性化HRTF的比较第31-38页
        3.3.2 视听交互训练中的学习机制第38-40页
            3.3.2.1 过程学习和感知学习第38-39页
            3.3.2.2 学习的泛化能力第39-40页
    3.4 ERP实验的进一步分析第40-47页
        3.4.1 实验方法第40-43页
        3.4.2 水平方向定位结果第43-44页
        3.4.3 ERP实验结果第44-47页
    3.5 本章小结第47-49页
第四章 视听交互训练对中垂面虚拟声像畸变的校正第49-63页
    4.1 实验方法第49-51页
        4.1.1 受试者选取第49页
        4.1.2 实验设备第49页
        4.1.3 实验信号第49-50页
        4.1.4 实验步骤第50-51页
    4.2 实验结果第51-54页
    4.3 分析和讨论第54-62页
    4.4 本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第68-69页
致谢第69-70页
附件第70页

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