车牌指标在线竞价系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| 1.1 课题选题背景 | 第9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
| 1.3 本文研究内容 | 第10-11页 |
| 1.4 本文的组织和结构 | 第11-12页 |
| 第二章 相关技术基础 | 第12-19页 |
| 2.1 系统开发平台 | 第12页 |
| 2.2 MongoDB非关系型数据库 | 第12-15页 |
| 2.3 Ruby on Rails技术介绍 | 第15-18页 |
| 2.4 本章小结 | 第18-19页 |
| 第三章 系统需求和可行性分析 | 第19-23页 |
| 3.1 系统需求分析 | 第19-20页 |
| 3.2 系统功能需求分析 | 第20-21页 |
| 3.3 非功能需求分析 | 第21页 |
| 3.4 可行性分析 | 第21-22页 |
| 3.5 本章小结 | 第22-23页 |
| 第四章 系统总体设计 | 第23-33页 |
| 4.1 设计原则 | 第23页 |
| 4.2 系统体系结构 | 第23-24页 |
| 4.3 系统功能设计 | 第24-29页 |
| 4.3.1 竞价用户的竞价操作流程图 | 第24-25页 |
| 4.3.2 管理员的核心竞价操作流程图 | 第25-26页 |
| 4.3.3 类图 | 第26-29页 |
| 4.4 MongoDB数据库设计 | 第29-32页 |
| 4.4.1 数据库的概念结构设计 | 第29-30页 |
| 4.4.2 数据库的逻辑结构设计 | 第30-32页 |
| 4.5 本章小结 | 第32-33页 |
| 第五章 系统详细设计与开发实现 | 第33-48页 |
| 5.1 开发环境的选择和搭建 | 第33-34页 |
| 5.1.1 系统的开发环境 | 第33页 |
| 5.1.2 开发环境的搭建 | 第33-34页 |
| 5.2 启动项目 | 第34-37页 |
| 5.2.1 创建源程序 | 第34-35页 |
| 5.2.2 配置Gemfile | 第35-37页 |
| 5.2.3 配置MongoDB数据库连接 | 第37页 |
| 5.3 在线竞价系统的实现 | 第37-47页 |
| 5.3.1 用户登陆模块 | 第37-39页 |
| 5.3.2 竞价信息管理 | 第39-40页 |
| 5.3.3 竞价指标管理 | 第40-41页 |
| 5.3.4 竞价用户管理 | 第41-43页 |
| 5.3.5 竞标用户价格管理 | 第43-44页 |
| 5.3.6 竞标过程管理 | 第44-45页 |
| 5.3.7 竞价结果查询 | 第45-46页 |
| 5.3.8 竞价公告管理 | 第46-47页 |
| 5.4 本章小结 | 第47-48页 |
| 第六章 系统测试与性能分析 | 第48-59页 |
| 6.1 测试目标 | 第48页 |
| 6.2 测试环境 | 第48-49页 |
| 6.3 测试方法 | 第49-58页 |
| 6.3.1 功能测试 | 第49-55页 |
| 6.3.2 自动化和性能测试 | 第55-58页 |
| 6.4 测试结果分析 | 第58-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 附件 | 第63页 |