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基于透视投影匹配的复杂刚体飞行目标三维姿态测量

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及目的意义第9-11页
    1.2 国内外研究状况第11-14页
    1.3 本文的主要研究内容及结构第14-17页
第2章 透视投影仿真平台的建立第17-37页
    2.1 OpenGL成像与理想情况下摄影机的成像模型第17-27页
        2.1.1 摄影机坐标系的定义第17-18页
        2.1.2 OpenGL成像的几何原理分析第18-23页
        2.1.3 理想情况下摄影机的成像模型第23-25页
        2.1.4 OpenGL的透视成像与理想情况下摄影机的成像模型之间的关系第25-27页
    2.2 基于OpenGL的摄影经纬仪成像仿真第27-35页
        2.2.1 飞行目标位姿参数与虚拟摄影机内外参数的设置第27-33页
        2.2.2 实验设置及实验结果第33-35页
    2.3 OpenGL中的帧缓存对象技术第35-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第3章 影像中的目标区域分割及外轮廓点的亚像素精度提取第37-51页
    3.1 对空目标影像的特点分析第37-38页
    3.2 联合灰度动态阈值及梯度全局阈值的图像分割方法第38-42页
        3.2.1 基于灰度的动态阈值分割第38-41页
        3.2.2 基于梯度的全局阈值分割第41页
        3.2.3 合成处理第41-42页
    3.3 影像中目标外轮廓点的亚像素精度提取第42-50页
        3.3.1 影像中目标外轮廓ROI的获取第43-44页
        3.3.2 影像中目标外轮廓点的获取第44-50页
    3.4 本章小结第50-51页
第4章 飞行目标姿态测量算法第51-87页
    4.1 引言第51-52页
    4.2 姿态初值的求解第52-67页
        4.2.1 单目情况下的姿态初值求解第52-61页
        4.2.2 双目情况下的姿态初值求解第61-67页
    4.3 姿态数据的加精第67-84页
        4.3.1 单目情况下的匹配算法第67-80页
        4.3.2 双目情况下的匹配方案及实验分析第80-84页
    4.4 飞行目标姿态测量算法实验数据分析第84-86页
    4.5 本章小结第86-87页
结论第87-89页
参考文献第89-94页
致谢第94页

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