基于Android的实时视频通信软件的设计与实现
中文摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 课题研究背景与研究意义 | 第8-9页 |
1.2 论文工作及结构安排 | 第9-11页 |
1.2.1 本文主要工作 | 第9页 |
1.2.2 结构安排 | 第9-11页 |
第二章 Android系统概述 | 第11-24页 |
2.1 Android系统简介 | 第11-16页 |
2.1.1 智能手机操作系统现状 | 第11-12页 |
2.1.2 Android系统的发展历史 | 第12-14页 |
2.1.3 Android系统架构 | 第14-16页 |
2.2 Ubuntu系统下Android开发环境 | 第16-18页 |
2.3 Android开发技术 | 第18-22页 |
2.3.1 Android应用程序组件 | 第18-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 视频通信中所涉及的主要协议与标准 | 第24-37页 |
3.1 信令技术 | 第24-30页 |
3.1.1 H.323协议 | 第24-27页 |
3.1.2 SIP协议 | 第27-29页 |
3.1.3 H.323与SIP协议的比较 | 第29-30页 |
3.2 媒体编码 | 第30-33页 |
3.2.1 语音编码 | 第30-31页 |
3.2.2 视频编码 | 第31-33页 |
3.3 媒体传输 | 第33-36页 |
3.3.1 RTP协议 | 第33-34页 |
3.3.2 NAT与STUN协议 | 第34-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 客户端软件设计 | 第37-48页 |
4.1 客户端软件需求分析 | 第37-40页 |
4.2 系统架构设计 | 第40-47页 |
4.2.1 UI模块设计 | 第41-43页 |
4.2.2 数据库设计 | 第43-44页 |
4.2.3 SIP模块 | 第44页 |
4.2.4 STUN模块 | 第44-45页 |
4.2.5 媒体处理模块 | 第45-46页 |
4.2.6 实时传输模块 | 第46-47页 |
4.3 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 客户端软件实现 | 第48-67页 |
5.1 UI模块实现 | 第48-51页 |
5.1.1 登陆界面 | 第48-49页 |
5.1.2 基于Fragment的主界面的实现 | 第49-51页 |
5.2 SIP模块实现 | 第51-53页 |
5.2.1 SIP协议栈 | 第51-53页 |
5.2.2 SIP管理 | 第53页 |
5.3 媒体处理模块实现 | 第53-60页 |
5.3.1 音频处理模块 | 第53-58页 |
5.3.2 视频处理模块 | 第58-60页 |
5.4 实时传输模块实现 | 第60-63页 |
5.4.1 oRTP移植 | 第61页 |
5.4.2 传输模块上层实现 | 第61-63页 |
5.5 功能测试 | 第63-66页 |
5.6 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 总结 | 第67-68页 |
6.2 展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |