摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.2 论文主要内容 | 第12页 |
1.3 国内外现状及发展趋势 | 第12-13页 |
1.3.1 国内发展现状 | 第12页 |
1.3.2 国际发展现状 | 第12-13页 |
1.4 论文结构 | 第13-15页 |
第二章 系统相关技术和基础知识概述 | 第15-30页 |
2.1 粒子系统与OPENGL技术 | 第15-16页 |
2.1.1 粒子系统 | 第15页 |
2.1.2 OpenGL | 第15-16页 |
2.2 语音信号处理技术 | 第16-17页 |
2.3 音频基础知识 | 第17-19页 |
2.3.1 音频的概念 | 第17页 |
2.3.2 音频的主观属性 | 第17页 |
2.3.3 音频数据的层次结构 | 第17-18页 |
2.3.4 音频文件格式 | 第18-19页 |
2.4 SQL SERVER 2005 | 第19-21页 |
2.5 数据仓库与数据挖掘技术 | 第21-23页 |
2.6 B/S架构 | 第23-27页 |
2.7 常用音频分段方法 | 第27-28页 |
2.7.1 道格拉斯-普克法(Douglas-Peucker)分割 | 第27页 |
2.7.2 垂距法 | 第27-28页 |
2.7.3 光栏法(Hartmann ) | 第28页 |
2.8 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 系统需求分析及概要设计 | 第30-38页 |
3.1 系统的总体需求分析 | 第30-31页 |
3.2 功能概述 | 第31-32页 |
3.2.1 开发工具 | 第31页 |
3.2.2 运行环境 | 第31-32页 |
3.3 系统总体架构设计及流程 | 第32-36页 |
3.3.1 系统总体架构 | 第32页 |
3.3.2 系统设计流程 | 第32-33页 |
3.3.3 核心代码结构设计及划分 | 第33-36页 |
3.4 音频特征解析的流程设计 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 系统的详细设计与实现 | 第38-72页 |
4.1 音频文件预处理 | 第38-41页 |
4.1.1 数据提取的实现 | 第38-39页 |
4.1.2 加窗分割数据 | 第39-41页 |
4.2 音频特征提取的实现 | 第41-46页 |
4.2.1 傅里叶变换 | 第44-46页 |
4.2.2 特征提取 | 第46页 |
4.3 音频特征分类的实现 | 第46-47页 |
4.4 喷泉动画参数分析 | 第47-52页 |
4.5 特征解析的实现 | 第52-66页 |
4.5.1 多喷头的位置信息基础 | 第64页 |
4.5.2 音乐喷泉的美感分析 | 第64-66页 |
4.6 喷泉组合效果的设计思想 | 第66页 |
4.7 喷泉组合效果的实现 | 第66-71页 |
4.7.1 喷泉隧道的实现 | 第66-67页 |
4.7.2 水帘式效果的实现 | 第67-68页 |
4.7.3 旋转式效果的实现 | 第68-69页 |
4.7.4 花瓣式效果的实现 | 第69-70页 |
4.7.5 其它组合效果的实现 | 第70-71页 |
4.8 本章小结 | 第71-72页 |
第五章 运行测试及结果分析 | 第72-80页 |
5.1 音频特征提取测试结果 | 第72-73页 |
5.2 音频的特征、播放与喷泉的对应情况 | 第73-78页 |
5.3 音乐喷泉总体成果展示 | 第78-79页 |
5.4 本章小结 | 第79-80页 |
第六章 总结与展望 | 第80-82页 |
6.1 总结 | 第80页 |
6.2 展望 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-86页 |