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试论虚拟旅游及其在晋祠的应用

中文摘要第1-10页
Abstract第10-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·虚拟旅游概述第12-13页
   ·虚拟旅游发展现状第13-15页
     ·国外虚拟旅游发展现状第13-14页
     ·我国虚拟旅游发展现状第14-15页
   ·国内外虚拟旅游研究动态第15-19页
     ·国内虚拟旅游研究动态第15-18页
     ·国外虚拟旅游研究动态第18-19页
   ·本项研究的背景及意义第19-20页
第二章 虚拟旅游的理论与技术第20-30页
   ·虚拟旅游的相关理论第20-27页
     ·虚拟旅游的定义第20-23页
     ·虚拟旅游的特征第23-24页
     ·虚拟旅游系统的分类第24-25页
     ·虚拟旅游的现实意义第25-27页
   ·虚拟现实技术第27-30页
     ·虚拟现实技术概述第27页
     ·主流虚拟现实技术第27-30页
第三章 晋祠发展虚拟旅游的意义第30-42页
   ·晋祠旅游资源分析第30-38页
     ·晋祠概况第30-31页
     ·晋祠整体布局第31页
     ·中部核心区景观第31-36页
     ·南部佛教区景观第36-37页
     ·北部道教区景观第37-38页
   ·晋祠发展虚拟旅游的意义第38-42页
     ·晋祠发展虚拟旅游的经济效益第38页
     ·晋祠发展虚拟旅游的社会效益第38-40页
     ·晋祠发展虚拟旅游的环境效益第40-42页
第四章 晋祠虚拟旅游系统的策划、设计与推广第42-62页
   ·系统策划第42-44页
     ·系统开发定义第42-43页
     ·软件开发所需资源第43-44页
   ·需求分析第44-48页
     ·旅游者心理分析第44-45页
     ·系统需求分析第45-47页
     ·用例分析第47-48页
   ·系统设计第48-58页
     ·软件平台设计第48-49页
     ·体系结构设计第49-50页
     ·页面结构和360度全景漫游设计第50-52页
     ·基于几何建模的三维场景设计第52-58页
   ·晋祠虚拟旅游系统的市场推广第58-62页
     ·晋祠虚拟旅游系统市场推广目标第58-59页
     ·晋祠虚拟旅游系统目标市场定位第59-60页
     ·晋祠虚拟旅游系统市场推广方法第60-62页
结语第62-64页
参考文献第64-68页
攻读学位期间取得的研究成果第68-69页
致谢第69-70页
个人简况及联系方式第70-72页

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