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基于RGB-D图像和度量学习的三维物体表面纹理识别

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 课题背景与研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 度量学习研究现状第11-12页
        1.2.2 纹理特征提取与纹理分类的研究现状第12-13页
    1.3 主要工作及论文结构第13-15页
        1.3.1 主要工作及创新点第13页
        1.3.2 论文结构安排第13-15页
2 距离度量学习与分类算法概述第15-31页
    2.1 距离度量学习第15-21页
        2.1.1 有监督距离度量学习第16-20页
        2.1.2 无监督距离度量学习第20-21页
    2.2 常用的距离度量第21-23页
    2.3 常用的分类算法第23-30页
        2.3.1 朴素贝叶斯分类算法第23-24页
        2.3.2 决策树算法第24-25页
        2.3.3 Boosting 算法第25-26页
        2.3.4 K 近邻(KNN)算法第26-27页
        2.3.5 支持向量机(SVM)第27-30页
    2.4 本章小结第30-31页
3 基于 RGB-D 图像的三维物体连续表面纹理重建研究第31-46页
    3.1 深度图像坐标与世界坐标转换第31-32页
    3.2 原始数据处理第32-38页
        3.2.1 多帧统计平均去噪方法及实验分析第33-34页
        3.2.2 去噪算法研究第34-38页
    3.3 基于混合高斯模型的背景建模第38-40页
        3.3.1 混合高斯模型原理第39-40页
        3.3.2 实验与分析第40页
    3.4 基于区域生长及最小二乘法的平面纹理提取第40-45页
        3.4.1 基于最小二乘法的平面拟合第40-42页
        3.4.2 基于区域生长的平面提取第42-43页
        3.4.3 利用仿射变换获取平面的纹理图像第43-44页
        3.4.4 实验设计及结果第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
4 基于度量学习的纹理识别实验第46-61页
    4.1 基于局部二值模式(LBP)的特征提取第46-50页
        4.1.1 原理介绍第46-48页
        4.1.2 基于 LBP 的特征提取第48-50页
    4.2 基于支持向量机的纹理识别第50-54页
        4.2.1 实验设计第50-52页
        4.2.2 实验结果及分析第52-54页
    4.3 基于 KNN 算法的纹理识别第54-56页
        4.3.1 实验设计第54-55页
        4.3.2 实验结果及分析第55-56页
    4.4 基于 LMNN-KNN 算法的纹理识别第56-58页
        4.4.1 算法描述及实验设计第56-57页
        4.4.2 实验结果及分析第57-58页
    4.5 基于 ITML-KNN 算法的纹理识别第58-60页
        4.5.1 算法描述及实验设计第58-59页
        4.4.2 实验结果及分析第59-60页
    4.6 本章小结第60-61页
5 基于 ITML-KNN 的三维物体表面纹理识别第61-64页
    5.1 实验设计第61-62页
    5.2 实验结果及分析第62-63页
    5.3 本章小结第63-64页
6 总结及展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
个人简历第70页
发表的学术论文第70-71页

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