基于分布式数据库的跨运营商网游平台设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第6-11页 |
·跨运营商网络游戏运营平台发展现状 | 第6-8页 |
·天纵网络游戏运营平台存在的问题 | 第8-9页 |
·论文的主要内容 | 第9-10页 |
·论文的篇章结构 | 第10-11页 |
第二章 分布式数据库技术基础 | 第11-16页 |
·分布式数据库的概念 | 第11-12页 |
·Oracle数据库访问远程Oracle据库 | 第12-14页 |
·Oracle数据库访问远程非Oracle数据库 | 第14-16页 |
第三章 天纵网游平台需求分析 | 第16-28页 |
·天纵网游平台的主要功能 | 第16-22页 |
·游戏支持与接口 | 第18-19页 |
·玩家服务渠道 | 第19-21页 |
·内部查询与管理 | 第21-22页 |
·天纵网游平台的核心流程 | 第22-26页 |
·玩家体验游戏流程 | 第22-23页 |
·游戏与运营数据库通讯流程 | 第23-24页 |
·玩家充值流程 | 第24-26页 |
·统计同步流程 | 第26页 |
·天纵网游平台的特点 | 第26-28页 |
第四章 天纵网游平台系统设计 | 第28-51页 |
·天纵网游平台架构设计 | 第29-32页 |
·数据库和子系统设计 | 第29页 |
·网络游戏运营平台的总体架构设计 | 第29-32页 |
·应用系统架构设计 | 第32页 |
·天纵网游平台核心子系统设计 | 第32-45页 |
·会员中心子系统设计 | 第32-40页 |
·扣费子系统设计 | 第40-44页 |
·同步子系统设计 | 第44页 |
·车队子系统设计 | 第44-45页 |
·分布式数据库的设计 | 第45-48页 |
·运营数据库设计 | 第45-47页 |
·数据分布的实现 | 第47-48页 |
·运营数据库E-R图 | 第48页 |
·天纵网游平台与同类系统区别 | 第48-50页 |
·天纵网游平台的应用效果 | 第50-51页 |
第五章 结论 | 第51-53页 |
·基于分布式数据库的网络游戏运营平台特点 | 第51-52页 |
·不足与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |