摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
1.1 研究背景和意义 | 第13-15页 |
1.1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.1.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外研究现状及存在的问题 | 第15-20页 |
1.2.1 国内外研究现状 | 第15-18页 |
1.2.2 存在的问题 | 第18-20页 |
1.3 研究内容及技术路线 | 第20-21页 |
1.3.1 研究内容 | 第20页 |
1.3.2 技术路线 | 第20-21页 |
1.4 论文组织结构 | 第21-23页 |
第二章 数据存储 | 第23-30页 |
2.1 CityGML和3DCityDatabase | 第23-25页 |
2.2 地下空间的数据库结构 | 第25-27页 |
2.3 室内模型的存储 | 第27-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 空间数据组织 | 第30-47页 |
3.1 HLOD与离核渲染 | 第30-31页 |
3.2 Web端HLOD的实现 | 第31-44页 |
3.2.1 3DTiles的数据组织文件 | 第33-36页 |
3.2.2 3DTiles的模型文件 | 第36-37页 |
3.2.3 3DTiles数据的生成 | 第37-44页 |
3.3 时间动态数据的组织和描述 | 第44-46页 |
3.4 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 可视化平台和策略 | 第47-51页 |
4.1 Cesium平台概述 | 第47-48页 |
4.2 基于剔除的可视化策略 | 第48-50页 |
4.3 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统设计与应用 | 第51-78页 |
5.1 系统设计框架 | 第51-54页 |
5.1.1 预处理层 | 第52-53页 |
5.1.2 服务层 | 第53页 |
5.1.3 表达层 | 第53-54页 |
5.2 城市空间数据处理与可视化 | 第54-61页 |
5.2.1 数据 | 第54-56页 |
5.2.2 预处理 | 第56-58页 |
5.2.3 可视化和交互 | 第58-61页 |
5.3 地下三维空间数据处理与可视化 | 第61-68页 |
5.3.1 数据 | 第62-63页 |
5.3.2 预处理 | 第63-65页 |
5.3.3 可视化与交互 | 第65-68页 |
5.4 室内空间数据处理与可视化 | 第68-72页 |
5.4.1 数据 | 第68-69页 |
5.4.2 预处理 | 第69-70页 |
5.4.3 可视化和交互 | 第70-72页 |
5.5 时空数据处理与可视化 | 第72-78页 |
5.5.1 数据 | 第72-73页 |
5.5.2 预处理 | 第73-75页 |
5.5.3 可视化和交互 | 第75-78页 |
第六章 结论与展望 | 第78-80页 |
6.1 结论 | 第78-79页 |
6.2 展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-88页 |
附录 | 第88-89页 |
科研成果 | 第88-89页 |
致谢 | 第89页 |