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基于三维重建的光照不变正脸图像合成

摘要第4-5页
Abstract第5页
注释表第10-11页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
    1.3 论文主要工作第15-16页
    1.4 内容安排第16-17页
第二章 三维人脸数据规范化处理第17-25页
    2.1 BJUT-3D三维人脸数据库介绍第17-18页
    2.2 姿态矫正第18-19页
    2.3 三维人脸数据归一化处理第19-24页
        2.3.1 经典三维人脸数据归一化方法介绍第20-22页
        2.3.2 基于平面模板网格重采样对齐算法第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 基于姿态估计的正面人脸图像合成第25-40页
    3.1 基于平均三维模型的姿态估计第25-26页
    3.2 形变模型理论第26-28页
    3.3 基于压缩感知的原型样本筛选第28-30页
        3.3.1 压缩感知理论第28-29页
        3.3.2 样本筛选第29-30页
    3.4 正面人脸形状重建和纹理合成第30-39页
        3.4.1 正面形状重建第31-33页
        3.4.2 正面纹理合成第33-35页
        3.4.3 综合纹理生成第35-37页
        3.4.4 正脸合成实验结果第37-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 基于尺度变换的人脸图像光照补偿第40-54页
    4.1 光照模型第41-42页
    4.2 人脸图像的小波分解第42-43页
    4.3 基于尺度变换的光照补偿第43-44页
    4.4 商图像及改进算法第44-49页
        4.4.1 商图像算法第44-47页
        4.4.2 商图像算法的改进第47-49页
    4.5 高频分量增强第49-51页
    4.6 实验及分析第51-52页
    4.7 本章小结第52-54页
第五章 人脸识别实验及分析第54-61页
    5.1 人脸识别技术简介第54-55页
    5.2 正脸合成图像识别实验第55-59页
        5.2.1 基于PCA的人脸识别第56-57页
        5.2.2 基于LBP的人脸识别第57-59页
    5.3 光照补偿人脸识别实验第59-60页
    5.4 本章小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 工作总结第61页
    6.2 存在问题与工作展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
在攻读硕士学位期间发表的学术论文和科研情况第68页

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