首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于B/S架构的高校运动会管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景和意义第11页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第11-14页
        1.2.1 国内外现状第12页
        1.2.2 发展趋势第12-14页
    1.3 论文工作的内容第14-16页
        1.3.1 论文工作内容第14页
        1.3.2 论文内容组织第14-16页
第二章 相关技术背景介绍第16-25页
    2.1 MVC简介第16-17页
    2.2 MVC应用开发框架第17-22页
        2.2.1 Struts2框架第17-20页
        2.2.2 JavaServer Faces第20页
        2.2.3 Spring第20页
        2.2.4 Tapestry第20-21页
        2.2.5 各种Web框架的对比第21-22页
    2.3 O/R映射技术第22-23页
        2.3.1 持久层解决方案比较第22-23页
        2.3.2 使用ORM的优势和劣势第23页
    2.4 Hibernate概述第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 高校运动会信息管理系统需求分析第25-32页
    3.1 项目背景及系统目标第25页
    3.2 系统需求分析第25-27页
        3.2.1 系统的使用者第25-26页
        3.2.2 运动会工作流程第26-27页
    3.3 系统功能分析第27-28页
    3.4 系统性能需求第28页
    3.5 系统用例图第28-31页
    3.6 本章小结第31-32页
第四章 高校运动会信息管理系统系统设计第32-54页
    4.1 系统架构第32页
    4.2 功能架构第32-44页
        4.2.1 系统设计原则第32-33页
        4.2.2 登录模块的设计第33-35页
        4.2.3 运动员报名功能的设计第35-40页
        4.2.4 径赛项目分组分道、田赛项目分组的设计第40-42页
        4.2.5 竞赛成绩录入功能的设计第42-43页
        4.2.6 智能设备上竞赛成绩录入功能的设计第43-44页
    4.3 网络拓扑第44-46页
        4.3.1 网络拓扑结构第44-46页
        4.3.2 网络操作系统的选择第46页
    4.4 数据库设计第46-52页
        4.4.1 数据库设计原则第46页
        4.4.2 数据库管理系统的选型第46-48页
        4.4.3 概念模型设计第48页
        4.4.4 数据库逻辑设计第48-52页
    4.5 数据库安全策略第52-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第五章 系统实现和测试第54-71页
    5.1 系统运行环境和开发工具第54页
        5.1.1 系统运行环境第54页
        5.1.2 系统开发工具第54页
    5.2 运动会信息管理系统关键模块实现第54-66页
        5.2.1 登录模块的实现第54-57页
        5.2.2 构造选择比赛项目界面的实现第57-61页
        5.2.3 比赛项目分组分道功能的实现第61-63页
        5.2.4 竞赛成绩录入功能的实现第63-64页
        5.2.5 基于Android智能设备的应用第64-66页
    5.3 系统性能测试第66-70页
        5.3.1 JMeter介绍第66-67页
        5.3.2 测试方法第67-70页
        5.3.3 测试结果及说明第70页
    5.4 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71页
    6.2 未来工作第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:源远超市进销存管理系统设计与实现
下一篇:基于安卓系统的旅游信息服务应用软件的设计与实现