基于B/S架构的高校运动会管理系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状和发展趋势 | 第11-14页 |
1.2.1 国内外现状 | 第12页 |
1.2.2 发展趋势 | 第12-14页 |
1.3 论文工作的内容 | 第14-16页 |
1.3.1 论文工作内容 | 第14页 |
1.3.2 论文内容组织 | 第14-16页 |
第二章 相关技术背景介绍 | 第16-25页 |
2.1 MVC简介 | 第16-17页 |
2.2 MVC应用开发框架 | 第17-22页 |
2.2.1 Struts2框架 | 第17-20页 |
2.2.2 JavaServer Faces | 第20页 |
2.2.3 Spring | 第20页 |
2.2.4 Tapestry | 第20-21页 |
2.2.5 各种Web框架的对比 | 第21-22页 |
2.3 O/R映射技术 | 第22-23页 |
2.3.1 持久层解决方案比较 | 第22-23页 |
2.3.2 使用ORM的优势和劣势 | 第23页 |
2.4 Hibernate概述 | 第23-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 高校运动会信息管理系统需求分析 | 第25-32页 |
3.1 项目背景及系统目标 | 第25页 |
3.2 系统需求分析 | 第25-27页 |
3.2.1 系统的使用者 | 第25-26页 |
3.2.2 运动会工作流程 | 第26-27页 |
3.3 系统功能分析 | 第27-28页 |
3.4 系统性能需求 | 第28页 |
3.5 系统用例图 | 第28-31页 |
3.6 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 高校运动会信息管理系统系统设计 | 第32-54页 |
4.1 系统架构 | 第32页 |
4.2 功能架构 | 第32-44页 |
4.2.1 系统设计原则 | 第32-33页 |
4.2.2 登录模块的设计 | 第33-35页 |
4.2.3 运动员报名功能的设计 | 第35-40页 |
4.2.4 径赛项目分组分道、田赛项目分组的设计 | 第40-42页 |
4.2.5 竞赛成绩录入功能的设计 | 第42-43页 |
4.2.6 智能设备上竞赛成绩录入功能的设计 | 第43-44页 |
4.3 网络拓扑 | 第44-46页 |
4.3.1 网络拓扑结构 | 第44-46页 |
4.3.2 网络操作系统的选择 | 第46页 |
4.4 数据库设计 | 第46-52页 |
4.4.1 数据库设计原则 | 第46页 |
4.4.2 数据库管理系统的选型 | 第46-48页 |
4.4.3 概念模型设计 | 第48页 |
4.4.4 数据库逻辑设计 | 第48-52页 |
4.5 数据库安全策略 | 第52-53页 |
4.6 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统实现和测试 | 第54-71页 |
5.1 系统运行环境和开发工具 | 第54页 |
5.1.1 系统运行环境 | 第54页 |
5.1.2 系统开发工具 | 第54页 |
5.2 运动会信息管理系统关键模块实现 | 第54-66页 |
5.2.1 登录模块的实现 | 第54-57页 |
5.2.2 构造选择比赛项目界面的实现 | 第57-61页 |
5.2.3 比赛项目分组分道功能的实现 | 第61-63页 |
5.2.4 竞赛成绩录入功能的实现 | 第63-64页 |
5.2.5 基于Android智能设备的应用 | 第64-66页 |
5.3 系统性能测试 | 第66-70页 |
5.3.1 JMeter介绍 | 第66-67页 |
5.3.2 测试方法 | 第67-70页 |
5.3.3 测试结果及说明 | 第70页 |
5.4 本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 总结 | 第71页 |
6.2 未来工作 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |