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多视点编码快速搜索策略研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·论文研究背景第8-9页
   ·国内外多视点视频编码的研究现状第9-12页
   ·多视点视频编码分类第12-14页
   ·本文的主要研究内容和成果第14-16页
第二章 视频编码技术研究第16-24页
   ·视频编码标准概述第16-22页
     ·国际视频编码标准第16-19页
     ·国内视频编码标准第19页
     ·新一代视频编码标准H.264第19-22页
   ·H.264 的主要结构第22-23页
     ·H.264 编码器第22-23页
     ·H.264 解码器第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 多视点视频压缩编码第24-32页
   ·视觉原理第24-25页
     ·人眼3D视觉论述第24页
     ·双目立体图像/视频第24-25页
   ·多视点视频系统第25-27页
     ·多视点视频概述第25-26页
     ·多视点视频的帧结构第26-27页
   ·基于H.264 标准的多视点视频编码第27-30页
     ·多视点视频编码原理第27-30页
     ·多视点视频编码性能评价指标第30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 基于对极线校正的多视点编码算法第32-48页
   ·视觉几何学第32-36页
     ·相机针孔模型第32-33页
     ·相机定标原理第33-36页
   ·结合MVC的视觉几何第36-40页
     ·对极几何第36-38页
     ·基础矩阵的求法第38-40页
   ·对极线校正算法第40-43页
     ·图像对校正原理第40-41页
     ·基于校正的视差估计算法第41-43页
   ·实验结果与分析第43-47页
     ·图象主观视觉质量对比第44-45页
     ·PSNR评价第45-46页
     ·编码时间T比较第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 基于提前终止多参考帧选择的多视点编码算法第48-58页
   ·H.264 多参考帧运动估计的基本原理第48页
   ·基于H.264 多参考帧的运动估计快速算法第48-51页
     ·传统的参考帧选择方式第48-49页
     ·传统的提前终止算法第49-50页
     ·基于多参考帧选择的提前终止算法第50-51页
   ·实验结果与分析第51-56页
     ·图像主观视觉质量对比第52-53页
     ·编码时间T比较第53-54页
     ·PSNR评价第54-56页
   ·本章小结第56-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·论文总结第58-59页
   ·可改进的方向第59-60页
致谢第60-65页
参考文献第65页
在读期间研究成果第65-66页

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