多视点编码快速搜索策略研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-16页 |
| ·论文研究背景 | 第8-9页 |
| ·国内外多视点视频编码的研究现状 | 第9-12页 |
| ·多视点视频编码分类 | 第12-14页 |
| ·本文的主要研究内容和成果 | 第14-16页 |
| 第二章 视频编码技术研究 | 第16-24页 |
| ·视频编码标准概述 | 第16-22页 |
| ·国际视频编码标准 | 第16-19页 |
| ·国内视频编码标准 | 第19页 |
| ·新一代视频编码标准H.264 | 第19-22页 |
| ·H.264 的主要结构 | 第22-23页 |
| ·H.264 编码器 | 第22-23页 |
| ·H.264 解码器 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 多视点视频压缩编码 | 第24-32页 |
| ·视觉原理 | 第24-25页 |
| ·人眼3D视觉论述 | 第24页 |
| ·双目立体图像/视频 | 第24-25页 |
| ·多视点视频系统 | 第25-27页 |
| ·多视点视频概述 | 第25-26页 |
| ·多视点视频的帧结构 | 第26-27页 |
| ·基于H.264 标准的多视点视频编码 | 第27-30页 |
| ·多视点视频编码原理 | 第27-30页 |
| ·多视点视频编码性能评价指标 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-32页 |
| 第四章 基于对极线校正的多视点编码算法 | 第32-48页 |
| ·视觉几何学 | 第32-36页 |
| ·相机针孔模型 | 第32-33页 |
| ·相机定标原理 | 第33-36页 |
| ·结合MVC的视觉几何 | 第36-40页 |
| ·对极几何 | 第36-38页 |
| ·基础矩阵的求法 | 第38-40页 |
| ·对极线校正算法 | 第40-43页 |
| ·图像对校正原理 | 第40-41页 |
| ·基于校正的视差估计算法 | 第41-43页 |
| ·实验结果与分析 | 第43-47页 |
| ·图象主观视觉质量对比 | 第44-45页 |
| ·PSNR评价 | 第45-46页 |
| ·编码时间T比较 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 基于提前终止多参考帧选择的多视点编码算法 | 第48-58页 |
| ·H.264 多参考帧运动估计的基本原理 | 第48页 |
| ·基于H.264 多参考帧的运动估计快速算法 | 第48-51页 |
| ·传统的参考帧选择方式 | 第48-49页 |
| ·传统的提前终止算法 | 第49-50页 |
| ·基于多参考帧选择的提前终止算法 | 第50-51页 |
| ·实验结果与分析 | 第51-56页 |
| ·图像主观视觉质量对比 | 第52-53页 |
| ·编码时间T比较 | 第53-54页 |
| ·PSNR评价 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-58页 |
| 第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·论文总结 | 第58-59页 |
| ·可改进的方向 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-65页 |
| 参考文献 | 第65页 |
| 在读期间研究成果 | 第65-66页 |