一种支持多平台的无线终端管理软件设计方法
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.1 4G通讯的发展及特征 | 第7-8页 |
1.1.2 无线终端的发展趋势 | 第8页 |
1.2 终端软件管理的现状 | 第8-9页 |
1.2.1 数据卡终端开发存在的问题 | 第8-9页 |
1.2.2 跨平台的提出 | 第9页 |
1.3 论文工作及内容安排 | 第9-11页 |
第二章 无线数据卡管理软件需求分析 | 第11-19页 |
2.1 数据卡介绍 | 第11-13页 |
2.1.1 数据卡工作原理 | 第11页 |
2.1.2 AT命令介绍 | 第11-13页 |
2.2 需求分析 | 第13-16页 |
2.2.1 背景 | 第13页 |
2.2.2 实现的功能 | 第13-16页 |
2.3 数据业务的介绍 | 第16-18页 |
2.3.1 远程访问服务(RAS)简介 | 第16-17页 |
2.3.2 NDIS协议介绍 | 第17-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 跨平台SDK的设计及实现 | 第19-39页 |
3.1 总体介绍 | 第19-21页 |
3.1.1 总体结构与功能 | 第19-20页 |
3.1.2 数据卡PC侧与板侧之间的AT交互 | 第20-21页 |
3.2 跨平台SDK设计 | 第21-22页 |
3.2.1 开发工具的选择 | 第21-22页 |
3.2.2 开发中需要考虑的问题 | 第22页 |
3.3 端口检测模块实现 | 第22-29页 |
3.3.1 不同平台下端口检测的差异 | 第22-23页 |
3.3.2 端口检测流程 | 第23-24页 |
3.3.3 串口管理的处理 | 第24-26页 |
3.3.4 不同平台下对串口的操作 | 第26-29页 |
3.4 AT处理流程实现 | 第29-32页 |
3.5 数据业务模块实现 | 第32-37页 |
3.5.1 不同平台调用系统函数的差异 | 第32-35页 |
3.5.2 总体设计 | 第35-36页 |
3.5.3 调用流程 | 第36-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 数据卡UI软件的设计及实现 | 第39-55页 |
4.1 软件平台的介绍 | 第39-42页 |
4.1.1 UI总体架构设计 | 第39-40页 |
4.1.2 UI软件平台差异 | 第40页 |
4.1.3 UI跨平台实现 | 第40-42页 |
4.2 各个模块的详细设计 | 第42-49页 |
4.2.1 界面逻辑层设计 | 第42-44页 |
4.2.2 用户业务层的设计 | 第44-45页 |
4.2.3 Form层跟Service层的交互 | 第45-47页 |
4.2.4 数据库模块设计 | 第47-49页 |
4.3 UI数据模块的实现 | 第49-53页 |
4.3.1 数据业务的基本操作 | 第49-51页 |
4.3.2 网络连接的具体实现 | 第51-52页 |
4.3.3 网络断开的具体实现 | 第52-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-55页 |
第五章 数据模块的测试和分析 | 第55-61页 |
5.1 软件测试 | 第55-58页 |
5.1.1 软件测试的目的和环境 | 第55-56页 |
5.1.2 功能测试 | 第56-57页 |
5.1.3 性能测试 | 第57-58页 |
5.2 测试结果分析 | 第58-60页 |
5.3 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 全文总结 | 第61页 |
6.2 进一步工作方向 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |