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基于ARM11的媒体播放器的构建与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究背景和意义第10-11页
        1.1.1 课题研究背景及需求分析第10-11页
        1.1.2 课题研究的意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 课题研究的目标以及项目创新点第12-13页
    1.4 本次论文的章节安排第13-15页
第二章 嵌入式系统的相关技术第15-25页
    2.1 嵌入式系统的概述第15-16页
    2.2 嵌入式系统的技术第16-19页
    2.3 嵌入式处理器第19-20页
        2.3.1 嵌入式处理器的特点第19页
        2.3.2 论文系统选择的嵌入式的处理器第19-20页
    2.4 嵌入式实时操作系统第20-24页
        2.4.1 常用的嵌入式操作系统介绍第20-21页
        2.4.2 嵌入式Linux系统的简介第21-23页
        2.4.3 关于Linux4.3 内核的基本特征第23-24页
    2.5 本章节小结第24-25页
第三章 系统开发平台的设计与搭建第25-42页
    3.1 系统设计概要第25-27页
    3.2 系统电路板的设计搭建第27-34页
        3.2.1 系统板的设计第27-32页
        3.2.2 扩展板的设计第32-34页
    3.3 搭建系统软件平台第34页
    3.4 BOOTLOADER程序和SUPERVIVI程序的编译第34-37页
    3.5 嵌入式LINUX系统的内核配置第37-39页
        3.5.1 交叉编译工具的安装第37页
        3.5.2 系统驱动的配置第37-39页
    3.6 嵌入式LINUX内核的编译第39-40页
    3.7 建立根文件系统目录第40-41页
    3.8 小结第41-42页
第四章 图形图像界面开发环境的建立第42-51页
    4.1 Qt的介绍第42-44页
    4.2 Qt/Xll的编译第44-46页
    4.3 编译Qt/Embedded的方法第46-48页
    4.4 Tslib的编辑翻译和安装过程第48-50页
        4.4.1 编译安装Tslib第48-49页
        4.4.2 系统根文件的挂载第49页
        4.4.3 设置开发环境的相关信息第49-50页
    4.5 本章节总结第50-51页
第五章 媒体播放器的设计与实现第51-71页
    5.1 介绍触屏的技术应用第51页
    5.2 论述媒体播放器与其编译过程第51-54页
        5.2.1 编写的媒体播放器的介绍第51-53页
        5.2.2 播放器参数的配置和修改,编辑并且执行第53-54页
    5.3 用软件编辑播放器的设计界面第54-57页
    5.4 媒体播放器应用程序编写与编译第57-65页
        5.4.1 播放器应用程序软件流程图第57-60页
        5.4.2 播放器应用程序编写第60-64页
        5.4.3 播放器应用程序编译第64-65页
    5.5 媒体播放器在硬件平台上的测试第65-69页
    5.6 嵌入式媒体播放器的使用说明第69-70页
    5.7 小结第70-71页
第六章 关于本文的总述和对将来发展的观望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页

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