摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景 | 第10-16页 |
1.1.1 Android的发展 | 第10页 |
1.1.2 Google TV的出现 | 第10-11页 |
1.1.3 触摸屏的发展 | 第11-14页 |
1.1.4 电视人机交互发展 | 第14-16页 |
1.2 国内外研究现状、发展动态 | 第16-17页 |
1.3 课题研究目的与意义 | 第17-18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-19页 |
2 Android概述 | 第19-27页 |
2.1 Android系统框架解析 | 第19-21页 |
2.2 Android应用程序框架 | 第21-23页 |
2.3 Android驱动介绍 | 第23-26页 |
2.3.1 Android专用驱动 | 第23-25页 |
2.3.2 Linux设备驱动 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
3 Linux设备驱动介绍 | 第27-37页 |
3.1 Linux设备驱动 | 第27-28页 |
3.2 Linux内核模块 | 第28-30页 |
3.2.1 内核模块简介 | 第28页 |
3.2.2 内核模块程序结构 | 第28-29页 |
3.2.3 模块加载函数 | 第29-30页 |
3.2.4 模块卸载函数 | 第30页 |
3.2.5 模块参数 | 第30页 |
3.3 Linux输入子系统 | 第30-36页 |
3.3.1 输入子系统概念 | 第30-31页 |
3.3.2 输入子系统框架 | 第31-32页 |
3.3.3 输入链路 | 第32页 |
3.3.4 输入事件 | 第32-34页 |
3.3.5 Linux输入设备驱动体系结构 | 第34页 |
3.3.6 Input设备驱动实现方法 | 第34-35页 |
3.3.7 Input设备驱动的编写要点 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
4 Android事件传递机制 | 第37-48页 |
4.1 内核层输入事件传递 | 第37页 |
4.2 Frame work层输入事件传递重要模块 | 第37-39页 |
4.3 输入系统启动流程 | 第39-43页 |
4.3.1 Java Framework层启动 | 第39-40页 |
4.3.2 JNI本地调用 | 第40-42页 |
4.3.3 start过程 | 第42-43页 |
4.4 两个重要线程 | 第43-47页 |
4.4.1 EventHub登场 | 第43-44页 |
4.4.2 扫描打开设备 | 第44页 |
4.4.3 读取输入事件 | 第44-45页 |
4.4.4 处理设备事件 | 第45-47页 |
4.5 Framework层输入事件传递流程 | 第47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
5 三维多点触控遥控器系统介绍 | 第48-59页 |
5.1 系统组成 | 第48页 |
5.2 遥控器端设计与实现 | 第48-55页 |
5.2.1 模块介绍 | 第49-52页 |
5.2.2 3D-MT触摸板介绍 | 第52-55页 |
5.3 电视端信号接收装置 | 第55-57页 |
5.3.1 硬件设计 | 第55-56页 |
5.3.2 软件设计 | 第56-57页 |
5.4 电视端的软件支持 | 第57-58页 |
5.5 本章小结 | 第58-59页 |
6 电视端功能的实现 | 第59-75页 |
6.1 设备驱动 | 第59-64页 |
6.1.1 设备驱动编写 | 第59-63页 |
6.1.2 HID系统中添加设备信息 | 第63-64页 |
6.2 Framework层实现 | 第64-67页 |
6.3 系统编译、驱动模块编译 | 第67-69页 |
6.3.1 知识点介绍 | 第67-68页 |
6.3.2 系统编译 | 第68页 |
6.3.3 驱动模块编译 | 第68-69页 |
6.4 驱动安装以及完成设备配置文件 | 第69-73页 |
6.4.1 驱动安装 | 第69-70页 |
6.4.2 设备配置文件 | 第70-73页 |
6.5 遥控器测试 | 第73-74页 |
6.6 本章小结 | 第74-75页 |
7 总结与展望 | 第75-77页 |
7.1 本文总结 | 第75-76页 |
7.2 展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
个人简历 | 第80-81页 |