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面向安卓的人机交互模块生成器的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1. 研究背景及意义第9-10页
    1.2. 主要工作第10-11页
    1.3. 论文结构第11-13页
第二章 背景知识介绍第13-31页
    2.1. 安卓开发技术第13-18页
        2.1.1. 安卓简介第13-14页
        2.1.2. 安卓体系结构第14-15页
        2.1.3. 安卓应用程序构成第15-18页
    2.2. 人机交互第18-21页
        2.2.1. 人机交互概念及其发展第18-20页
        2.2.2. 移动终端的人机交互第20-21页
    2.3. 用户体验第21-22页
        2.3.1. 移动互联网用户体验需求第21页
        2.3.2. 移动互联网用户模型第21-22页
    2.4. Web开发技术第22-28页
        2.4.1. Ruby on Rails框架第22-25页
        2.4.2. HTML超文本标记语言第25页
        2.4.3. CSS层叠样式表第25-26页
        2.4.4. JavaScript脚本第26页
        2.4.5. jQuery框架第26-27页
        2.4.6. Bootstrap框架第27-28页
    2.5. 本章小结第28-31页
第三章 面向安卓的人机交互模块生成器的需求分析第31-37页
    3.1. 功能需求第31-35页
        3.1.1. 安卓人机交互功能需求第31-33页
        3.1.2. 面向安卓的人机交互模块生成器功能需求第33-35页
    3.2. 性能需求第35-36页
        3.2.1. 对生成器系统的性能需求第35页
        3.2.2. 对安卓设备兼容性的性能需求第35-36页
    3.3. 本章小结第36-37页
第四章 面向安卓的人机交互模块生成器的设计与实现第37-61页
    4.1. 安卓人机交互模块设计与实现第37-51页
        4.1.1. 引导页模块第37-40页
        4.1.2. 登录模块第40-43页
        4.1.3. 导航模块第43-45页
        4.1.4. 视图模块第45-48页
        4.1.5. 其他重要功能模块第48-51页
    4.2. 安卓人机交互模块组合设计与实现第51-52页
        4.2.1. 模块跳转第51-52页
        4.2.2. 模块拼接第52页
    4.3. 生成器系统的架构与组件设计与实现第52-59页
        4.3.1. Web服务器第53页
        4.3.2. 控制器层第53-54页
        4.3.3. 视图层第54-59页
    4.4. 本章小结第59-61页
第五章 面向安卓的人机交互模块生成器的应用与测试第61-71页
    5.1. 原型应用实例第61-65页
        5.1.1. 原型应用部署示例第61页
        5.1.2. 原型应用使用操作示例第61-64页
        5.1.3. 原型应用运行效果示例第64-65页
        5.1.4. 原型应用修改说明第65页
    5.2. 测试方案第65-70页
        5.2.1. 测试环境第65-66页
        5.2.2. 功能测试第66-67页
        5.2.3. 性能测试第67-70页
        5.2.4. 测试结果第70页
    5.3. 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1. 工作总结第71-72页
    6.2. 工作展望第72-73页
参考文献第73-75页
附录1 缩略语第75-77页
致谢第77页

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