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谈商业动画中角色设定群组化

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
引言第7-9页
第一章 商业动画中角色设定群组化的相关界定第9-17页
    第一节 角色设定群组化的界定和内涵第9-10页
        一、角色设定的释义和界定第9页
        二、角色设定群组化的释义和界定第9-10页
    第二节 商业动画中角色设定群组化的常见分类第10-17页
        一、以性别视角为特征的角色群组化第10-12页
        二、强调动画主题特征的角色群组化第12-17页
第二章 商业动画中角色设定群组化的发展过程第17-26页
    第一节 商业动画中角色设定群组化产生的条件和基础第17-21页
        一、社会教化功能的承载需要第17-19页
        二、动画产业发展的需求第19-21页
    第二节 角色设定群组化的发展第21-26页
        一、角色设定群组化的初步呈现第21-22页
        二、角色设定群组化在创作中的普遍应用第22-24页
        三、新媒体时代,角色群组化设计的接受面得到更为广阔的拓展第24-26页
第三章 商业动画中角色设定群组化的表达特征第26-35页
    第一节 形成统一的文化观念和审美观念第26-28页
        一、标志性口号、对白第26页
        二、符号化的动作呈现第26-27页
        三、团队成员互为呼应的性格设置第27-28页
    第二节 角色造型的视觉体系建立第28-33页
        一、不同体貌特征组合形成的趣味性第28-30页
        二、色彩体系的建立第30-31页
        三、造型细节的设置第31-33页
    第三节 群组化的角色属性第33-35页
        一、角色身份背景的多元化第33页
        二、角色技能表现的多元化第33-35页
第四章 角色设定群组化的创作流程——以《超能陆战队》中的群组化角色为例第35-41页
    第一节 解读剧本内容,构建动画世界观第35-36页
        一、解读剧本内容,为群组化角色定位第35页
        二、构建动画的世界观,明确角色属性第35-36页
    第二节 超能陆战队的视觉体系建立第36-41页
        一、外形设计第36-39页
        二、超能陆战队成员的角色属性设计第39-41页
第五章 角色设定群组化对中国动画发展的意义第41-48页
    第一节 提升本土动画的品牌形象第41-44页
        一、倡导多元化的动画创作第41-42页
        二、注重动画形象的创新设计第42-44页
        三、利用新媒体契机,构建适合中国国情的动漫产业链第44页
    第二节 拓宽目标观众群,兼顾不同年龄层的成长第44-46页
        一、拓宽创作者的创作视野第44-45页
        二、注重不同年龄层动画的创作第45-46页
    第三节 多管齐下,打造动画人才的良性循环第46-48页
        一、强化高校的动画教育与产业融合第46页
        二、优化动漫企业的良性循环第46-48页
结语第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50页

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