中文摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
一、相关研究文献综述 | 第10-14页 |
1、有关奇幻电影研究方面 | 第10-11页 |
2、有关科幻电影研究方面 | 第11-12页 |
3、有关魔幻电影研究方面 | 第12-13页 |
4、有关神话电影研究方面 | 第13-14页 |
二、相关概念界定 | 第14-16页 |
1、奇幻电影 | 第14-15页 |
2、科幻电影、神话电影 | 第15页 |
3、魔幻电影 | 第15-16页 |
三、研究内容、创新点和研究方法 | 第16-18页 |
第二章 奇幻电影起源、命名及当代发展 | 第18-26页 |
一、奇幻电影起源及命名 | 第18-21页 |
1、奇幻电影起源于梅里爱特技影片 | 第18-20页 |
2、奇幻电影命名 | 第20-21页 |
二、使用奇幻电影之名的合理性 | 第21-24页 |
三、奇幻电影当代强劲崛起的主要原因 | 第24-26页 |
第三章 中国奇幻电影发展及影响 | 第26-37页 |
一、1949年前中国奇幻电影:改编+武侠 | 第26-29页 |
1、奇幻电影出现 | 第26-27页 |
2、奇幻电影的发展 | 第27-29页 |
3、奇幻电影转向 | 第29页 |
二、1949-1978期间中国大陆奇幻电影:戏剧+童话 | 第29-33页 |
1、神话类戏剧电影是当时奇幻电影的主流 | 第30-31页 |
2、童话类奇幻影片 | 第31-32页 |
3、“两结合”背景下诞生的现实题材奇幻电影 | 第32-33页 |
三、1978年以来中国大陆奇幻电影:由科幻而奇幻 | 第33-37页 |
1、以儿童为主要受众,展示科技奇观为主的奇幻影片 | 第33-34页 |
2、新千年后,奇幻影片逐步成为主流 | 第34-35页 |
3、奇幻电影的新发展 | 第35-37页 |
第四章 中外当代奇幻电影经典作品比较 | 第37-47页 |
一、从《阿凡达》、《机器侠》比较看中国奇幻电影不足 | 第37-41页 |
1、奇观性想象不足 | 第38-39页 |
2、奇观元素展示不足 | 第39-41页 |
二、从《哈利波特》、《九层妖塔》、《捉妖记》比较看中国奇幻电影进步 | 第41-47页 |
1、在传统中寻找内容创新 | 第42-43页 |
2、重视虚拟世界营造 | 第43-45页 |
3、主题多元而富有内涵 | 第45-47页 |
结论:中国大陆奇幻电影发展 | 第47-50页 |
1、奇幻电影的产业价值 | 第47-48页 |
2、奇幻电影与国家形象传播 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |