基于Fast-LIC的矢量场并行可视化方法研究
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文的主要工作 | 第14-15页 |
1.4 论文的组织结构 | 第15-16页 |
第2章 矢量场并行可视化相关技术 | 第16-28页 |
2.1 矢量场可视化基本理论 | 第16-20页 |
2.1.1 矢量场可视化的基本步骤 | 第16-17页 |
2.1.2 矢量场可视化的映射技术 | 第17-20页 |
2.2 并行计算基本理论 | 第20-24页 |
2.2.1 并行计算综述 | 第20-21页 |
2.2.2 并行算法设计流程 | 第21-23页 |
2.2.3 并行程序性能评价指标 | 第23-24页 |
2.3 MPI概述 | 第24-26页 |
2.3.1 MPI介绍 | 第24页 |
2.3.2 MPI通信模型 | 第24-25页 |
2.3.3 MPI设计模式 | 第25-26页 |
2.3.4 MPI基本编程技术 | 第26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第3章 基于快速线积分卷积的图像生成算法 | 第28-41页 |
3.1 线积分卷积方法 | 第28-30页 |
3.2 线积分卷积算法设计流程 | 第30-37页 |
3.2.1 矢量场网格的划分 | 第31-32页 |
3.2.2 白噪声图像数据生成 | 第32页 |
3.2.3 局部流线积分长度选择 | 第32-33页 |
3.2.4 局部流线跟踪的计算过程 | 第33-34页 |
3.2.5 局部流线终止条件判断依据 | 第34-35页 |
3.2.6 卷积核函数的选择 | 第35-36页 |
3.2.7 线积分卷积串行算法 | 第36-37页 |
3.3 快速线积分卷积算法设计与实现 | 第37-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 图像生成算法并行化设计 | 第41-53页 |
4.1 图像生成算法并行化分解 | 第41-42页 |
4.2 动态任务分配策略 | 第42-48页 |
4.2.1 划分模式方案 | 第42-44页 |
4.2.2 集群通信方案 | 第44-45页 |
4.2.3 动态组合方案 | 第45-48页 |
4.2.4 任务映射方案 | 第48页 |
4.3 基于流线像素相关性的任务执行方案 | 第48-52页 |
4.3.1 任务执行方案分析 | 第48-49页 |
4.3.2 网格映射策略 | 第49-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 实验验证与结果分析 | 第53-61页 |
5.1 实验环境配置 | 第53-55页 |
5.2 实验测试与结果分析 | 第55-59页 |
5.2.1 串行算法测试 | 第56页 |
5.2.2 并行算法测试 | 第56-59页 |
5.3 本章小节 | 第59-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |