摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-29页 |
1.1 引言 | 第10页 |
1.2 视频压缩编码技术 | 第10-18页 |
1.2.1 视频压缩编码技术的理论基础 | 第11-12页 |
1.2.2 视频压缩编码的国际标准的制定和发展 | 第12-16页 |
1.2.3 H.264/AVC 视频编码标准的特点 | 第16-18页 |
1.3 视频后处理技术 | 第18-23页 |
1.3.1 视频后处理主要内容与应用背景 | 第19-22页 |
1.3.2 视频后处理质量评价 | 第22-23页 |
1.4 本文的主要内容和创新点 | 第23-26页 |
1.4.1 本文的主要内容 | 第23-25页 |
1.4.2 研究创新点 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26-29页 |
第2章 帧率上转换技术 | 第29-55页 |
2.1 引言 | 第29-30页 |
2.2 帧率上转换技术综述 | 第30-34页 |
2.2.1 帧复制与帧平均 | 第30页 |
2.2.2 基于运动补偿的帧率上转换 | 第30-34页 |
2.3 时空域结合的帧率上转换 | 第34-47页 |
2.3.1 解码端运动矢量的预处理 | 第36-38页 |
2.3.2 解码端运动矢量的判定与校正 | 第38-41页 |
2.3.3 中间帧运动矢量的初始化 | 第41-43页 |
2.3.4 中间帧运动矢量的优化 | 第43-46页 |
2.3.5 自适应权重的双向加权插值重建 | 第46-47页 |
2.4 实验与结果 | 第47-52页 |
2.5 本章小结 | 第52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
第3章 错误掩盖技术研究 | 第55-78页 |
3.1 引言 | 第55-56页 |
3.2 错误掩盖技术综述 | 第56-60页 |
3.2.1 空域错误掩盖 | 第56-57页 |
3.2.2 频域错误掩盖 | 第57-58页 |
3.2.3 时域错误掩盖 | 第58-59页 |
3.2.4 混合域错误掩盖 | 第59-60页 |
3.3 基于多模型的时域错误掩盖 | 第60-68页 |
3.3.1 确立候选运动矢量 | 第61-62页 |
3.3.2 改进的时域相关性模型 | 第62-65页 |
3.3.3 匀速直线运动模型 | 第65-66页 |
3.3.4 自适应模型组合 | 第66-68页 |
3.3.5 多假设运动补偿掩盖重建 | 第68页 |
3.4 实验与结果 | 第68-73页 |
3.5 本章小结 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
第4章 帧恢复技术 | 第78-94页 |
4.1 引言 | 第78页 |
4.2 帧恢复技术综述 | 第78-81页 |
4.2.1 基于视频运动特性的帧恢复 | 第79-80页 |
4.2.2 基于光流的帧恢复 | 第80-81页 |
4.3 时空域结合的自适应帧恢复 | 第81-87页 |
4.3.1 选择参考帧并进行参考帧运动矢量校正 | 第82-85页 |
4.3.2 参考帧帧内预测块运动矢量恢复 | 第85-86页 |
4.3.3 运动矢量拷贝 | 第86页 |
4.3.4 自适应重叠块运动补偿重建 | 第86-87页 |
4.4 实验与结果 | 第87-91页 |
4.5 本章小结 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
第5章 3D 视频系统中后处理技术 | 第94-119页 |
5.1 引言 | 第94-95页 |
5.2 3D 视频系统综述 | 第95-96页 |
5.3 基于深度图像的多视点图像的产生 | 第96-103页 |
5.3.1 视角映射变换 | 第97-99页 |
5.3.2 各类区域的标记 | 第99页 |
5.3.3 空白区域的填充 | 第99-102页 |
5.3.4 实验结果 | 第102-103页 |
5.4 基于深度图像的时域错误掩盖 | 第103-114页 |
5.4.1 深度图像的分析 | 第103-105页 |
5.4.2 深度图像的错误掩盖 | 第105页 |
5.4.3 2D 视频图像的错误掩盖 | 第105-110页 |
5.4.4 实验结果 | 第110-114页 |
5.5 本章小结 | 第114-115页 |
参考文献 | 第115-119页 |
总结与展望 | 第119-121页 |
致谢 | 第121-122页 |
攻读博士学位期间发表和完成的学术论文 | 第122-124页 |