摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究目的 | 第10-11页 |
1.2 研究意义 | 第11页 |
1.3 论文的研究背景、概况 | 第11-12页 |
1.4 研究方法 | 第12-13页 |
1.4.1 文献分析法 | 第12页 |
1.4.2 调查问卷 | 第12-13页 |
1.5 论文框架 | 第13-14页 |
第二章 景观与受众体验设计 | 第14-21页 |
2.1 园林环境与体验设计 | 第14页 |
2.2 园林中的受众体验设计 | 第14-19页 |
2.2.1 本能层次的设计——感官体验 | 第15-17页 |
2.2.1.1 视觉体验 | 第15页 |
2.2.1.2 听觉体验 | 第15-16页 |
2.2.1.3 触觉体验 | 第16页 |
2.2.1.4 嗅觉体验 | 第16-17页 |
2.2.1.5 味觉体验 | 第17页 |
2.2.2 行为层次设计——参与互动体验 | 第17-19页 |
2.2.2.1. 功能性 | 第17页 |
2.2.2.2. 易懂性 | 第17-18页 |
2.2.2.3. 可用性 | 第18页 |
2.2.2.4. 物理感觉 | 第18-19页 |
2.2.3 反思层次设计——情感体验 | 第19页 |
2.3 本章总结 | 第19-21页 |
第三章 园林受众体验调查及其对比分析 | 第21-28页 |
3.1 调查的基本情况 | 第21-22页 |
3.1.1 调查背景 | 第21页 |
3.1.2 调查目的 | 第21-22页 |
3.1.3 调查对象及基本情况 | 第22页 |
3.2 调查的基本内容 | 第22-26页 |
3.3 调查结果分析 | 第26-28页 |
第四章 体验性景观的分类和要素分析 | 第28-39页 |
4.1 体验性景观的类型分析 | 第28-33页 |
4.1.1 娱乐感知体验 | 第28-29页 |
4.1.2 运动体验 | 第29-30页 |
4.1.3 互动参与体验 | 第30-31页 |
4.1.4 教育体验 | 第31页 |
4.1.5 健康医疗体验 | 第31-33页 |
4.1.6 综合体验 | 第33页 |
4.2 验型性景观设计要素分析 | 第33-38页 |
4.2.1 人的行为要素 | 第34-35页 |
4.2.2 空间场所要素 | 第35页 |
4.2.3 地域文化要素 | 第35-37页 |
4.2.4 科技材料要素 | 第37-38页 |
4.3 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 景观体验设计的方法表达 | 第39-49页 |
5.1 景观体验的空间塑造 | 第39-44页 |
5.1.1 强调体验主题的明确性 | 第39-41页 |
5.1.2 展现感官体验 | 第41-42页 |
5.1.3 设计参与互动环节 | 第42-43页 |
5.1.4 空间布局统一 | 第43-44页 |
5.2 游览路径与节奏体验 | 第44-45页 |
5.2.1 总体平面布局 | 第44页 |
5.2.2 曲径通幽 | 第44-45页 |
5.2.3 观赏路线 | 第45页 |
5.2.3.1 单一循环线 | 第45页 |
5.2.3.2 混合复式线 | 第45页 |
5.3 科技和材料的运用 | 第45-48页 |
5.3.1.新材料高技术的运用 | 第46页 |
5.3.2. 灯光照明材料 | 第46-48页 |
5.3.2.1 光纤照明(Guide Light) | 第47页 |
5.3.2.2 LED发光二极管(Light emitting diode) | 第47-48页 |
5.4.水景技术的利用 | 第48页 |
5.5 建造技术的利用 | 第48-49页 |
第六章 总结 | 第49-51页 |
6.1 研究结论 | 第49-50页 |
6.2 研究的局限性和展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
附录 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
作品集 | 第55-62页 |