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园林环境中受众体验的分析和应用研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究目的第10-11页
    1.2 研究意义第11页
    1.3 论文的研究背景、概况第11-12页
    1.4 研究方法第12-13页
        1.4.1 文献分析法第12页
        1.4.2 调查问卷第12-13页
    1.5 论文框架第13-14页
第二章 景观与受众体验设计第14-21页
    2.1 园林环境与体验设计第14页
    2.2 园林中的受众体验设计第14-19页
        2.2.1 本能层次的设计——感官体验第15-17页
            2.2.1.1 视觉体验第15页
            2.2.1.2 听觉体验第15-16页
            2.2.1.3 触觉体验第16页
            2.2.1.4 嗅觉体验第16-17页
            2.2.1.5 味觉体验第17页
        2.2.2 行为层次设计——参与互动体验第17-19页
            2.2.2.1. 功能性第17页
            2.2.2.2. 易懂性第17-18页
            2.2.2.3. 可用性第18页
            2.2.2.4. 物理感觉第18-19页
        2.2.3 反思层次设计——情感体验第19页
    2.3 本章总结第19-21页
第三章 园林受众体验调查及其对比分析第21-28页
    3.1 调查的基本情况第21-22页
        3.1.1 调查背景第21页
        3.1.2 调查目的第21-22页
        3.1.3 调查对象及基本情况第22页
    3.2 调查的基本内容第22-26页
    3.3 调查结果分析第26-28页
第四章 体验性景观的分类和要素分析第28-39页
    4.1 体验性景观的类型分析第28-33页
        4.1.1 娱乐感知体验第28-29页
        4.1.2 运动体验第29-30页
        4.1.3 互动参与体验第30-31页
        4.1.4 教育体验第31页
        4.1.5 健康医疗体验第31-33页
        4.1.6 综合体验第33页
    4.2 验型性景观设计要素分析第33-38页
        4.2.1 人的行为要素第34-35页
        4.2.2 空间场所要素第35页
        4.2.3 地域文化要素第35-37页
        4.2.4 科技材料要素第37-38页
    4.3 本章小结第38-39页
第五章 景观体验设计的方法表达第39-49页
    5.1 景观体验的空间塑造第39-44页
        5.1.1 强调体验主题的明确性第39-41页
        5.1.2 展现感官体验第41-42页
        5.1.3 设计参与互动环节第42-43页
        5.1.4 空间布局统一第43-44页
    5.2 游览路径与节奏体验第44-45页
        5.2.1 总体平面布局第44页
        5.2.2 曲径通幽第44-45页
        5.2.3 观赏路线第45页
            5.2.3.1 单一循环线第45页
            5.2.3.2 混合复式线第45页
    5.3 科技和材料的运用第45-48页
        5.3.1.新材料高技术的运用第46页
        5.3.2. 灯光照明材料第46-48页
            5.3.2.1 光纤照明(Guide Light)第47页
            5.3.2.2 LED发光二极管(Light emitting diode)第47-48页
    5.4.水景技术的利用第48页
    5.5 建造技术的利用第48-49页
第六章 总结第49-51页
    6.1 研究结论第49-50页
    6.2 研究的局限性和展望第50-51页
参考文献第51-53页
附录第53-54页
致谢第54-55页
作品集第55-62页

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