面向IoT应用的可视化编程工具的研究与实现
| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| 1.1 研究目的 | 第11-12页 |
| 1.2 研究内容 | 第12-13页 |
| 1.2.1 基于事件驱动的物端编程模型 | 第12页 |
| 1.2.2 面向Io T应用的可视化编程界面 | 第12页 |
| 1.2.3 编译器 | 第12-13页 |
| 1.3 研究意义 | 第13页 |
| 1.4 论文结构 | 第13-15页 |
| 第2章 相关理论与技术 | 第15-33页 |
| 2.1 普适计算模式 | 第15-22页 |
| 2.1.1 8051单片机 | 第16-17页 |
| 2.1.2 AVR单片机 | 第17-18页 |
| 2.1.3 FPGA | 第18-19页 |
| 2.1.4 ARM | 第19-20页 |
| 2.1.5 Arduino | 第20-22页 |
| 2.2 可视化编程工具相关研究 | 第22-28页 |
| 2.2.1 Alice | 第22-23页 |
| 2.2.2 Scratch | 第23-24页 |
| 2.2.3 App Inventor | 第24-25页 |
| 2.2.4 IFTTT | 第25-26页 |
| 2.2.5 Blockly | 第26-27页 |
| 2.2.6 Node-RED | 第27-28页 |
| 2.3 可视化编程语言 | 第28-31页 |
| 2.3.1 数据流可视化语言 | 第28-29页 |
| 2.3.2 基于状态转移的可视化语言 | 第29-30页 |
| 2.3.3 控制流可视化语言 | 第30-31页 |
| 2.3.4 基于事件驱动的可视化语言 | 第31页 |
| 2.4 本章小结 | 第31-33页 |
| 第3章 基于事件驱动的物端编程模型 | 第33-37页 |
| 3.1 可视化编程语言文法 | 第33-34页 |
| 3.2 形式化语义 | 第34-36页 |
| 3.3 编译系统 | 第36页 |
| 3.4 支持物端计算的运行时系统 | 第36页 |
| 3.5 本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 可视化编程工具的设计与实现 | 第37-51页 |
| 4.1 整体设计 | 第37-38页 |
| 4.1.1 框架设计 | 第37页 |
| 4.1.2 工作流程 | 第37-38页 |
| 4.2 可视化编程界面实现 | 第38-46页 |
| 4.2.1 UI设计 | 第38-40页 |
| 4.2.2 Android系统的设计模式 | 第40-41页 |
| 4.2.3 实现技术 | 第41-46页 |
| 4.2.3.1 工厂模式 | 第41-42页 |
| 4.2.3.2 拖放操作 | 第42-43页 |
| 4.2.3.3 事件划分 | 第43-44页 |
| 4.2.3.4 自定义组合控件 | 第44-45页 |
| 4.2.3.5 分层事件触发机制 | 第45-46页 |
| 4.3 编译框架的实现 | 第46-50页 |
| 4.3.1 通信协议 | 第46-47页 |
| 4.3.2 Arduino物端虚拟机的设计与实现 | 第47-49页 |
| 4.3.3 基于蓝牙串口通信的程序下载运行时系统 | 第49-50页 |
| 4.4 本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 实验结果与分析 | 第51-57页 |
| 5.1 实验环境 | 第51页 |
| 5.2 实现案例 | 第51-54页 |
| 5.2.1 简易控制灯和马达 | 第51-53页 |
| 5.2.2 模拟交通指示灯 | 第53-54页 |
| 5.3 与其它物端编程工具对比 | 第54-56页 |
| 5.4 本章小结 | 第56-57页 |
| 第6章 结论与下一步工作 | 第57-59页 |
| 6.1 结论 | 第57页 |
| 6.2 下一步工作 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61页 |