摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 研究内容 | 第9-10页 |
1.4 本文的组织结构 | 第10-12页 |
第二章 相关技术 | 第12-17页 |
2.1 WebKit引擎 | 第12-14页 |
2.2 HTML5 | 第14-15页 |
2.3 SQLITE数据库 | 第15页 |
2.4 测量理论 | 第15-17页 |
第三章 通用考场系统设计 | 第17-43页 |
3.1 需求分析 | 第17-20页 |
3.1.1 背景分析 | 第17页 |
3.1.2 日常考试和统考 | 第17-19页 |
3.1.3 试卷结构 | 第19-20页 |
3.1.4 导航 | 第20页 |
3.2 系统整体架构 | 第20-22页 |
3.3 考场管理端 | 第22-25页 |
3.3.1 功能设计 | 第22-24页 |
3.3.2 流程设计 | 第24-25页 |
3.4 考试客户端 | 第25-34页 |
3.4.1 考试流程 | 第25-26页 |
3.4.2 试卷设计 | 第26-29页 |
3.4.3 系统架构 | 第29-30页 |
3.4.4 考试对象模型 | 第30-32页 |
3.4.5 界面定制 | 第32-33页 |
3.4.6 考试数据 | 第33-34页 |
3.5 考场服务器 | 第34-35页 |
3.6 防作弊 | 第35页 |
3.7 数据安全 | 第35-36页 |
3.8 数据库设计 | 第36-43页 |
3.8.1 设计原则 | 第36-37页 |
3.8.2 详细表设计 | 第37-43页 |
第四章 通用考场系统实现 | 第43-68页 |
4.1 环境要求 | 第43页 |
4.1.1 操作系统 | 第43页 |
4.1.2 网络要求 | 第43页 |
4.2 考场服务器实现 | 第43-50页 |
4.2.1 I/O事件分解 | 第43-44页 |
4.2.2 线程模型 | 第44-45页 |
4.2.3 通信模块实现 | 第45-50页 |
4.3 考试客户端实现 | 第50-60页 |
4.3.1 Chromium Embedded Framework | 第50-51页 |
4.3.2 主进程实现 | 第51-53页 |
4.3.3 执行进程实现 | 第53-57页 |
4.3.4 界面实现 | 第57-59页 |
4.3.5 界面资源加载 | 第59-60页 |
4.4 统一时间 | 第60-62页 |
4.5 系统运行 | 第62-68页 |
第五章 总结与展望 | 第68-70页 |
5.1 总结 | 第68页 |
5.2 展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |