基于数字移动媒体的《科举人生路》互动展示设计研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 研究目标和内容 | 第11-12页 |
| 1.2.1 研究的目标 | 第11页 |
| 1.2.2 研究的内容 | 第11-12页 |
| 1.3 国内外科举文化的研究现状 | 第12-17页 |
| 1.3.1 国外科举文化的研究现状 | 第12-13页 |
| 1.3.2 国内科举文化的研究现状 | 第13-17页 |
| 第二章 《科举人生路》互动展示设计的内容 | 第17-26页 |
| 2.1 科举文化阐释 | 第17页 |
| 2.2 科举考试的历程 | 第17-18页 |
| 2.3 《徐显卿宦迹图》的科举生涯启示 | 第18-20页 |
| 2.4 《科举人生路》概念 | 第20-21页 |
| 2.5 《科举人生路》展示内容设计 | 第21-23页 |
| 2.6 《科举人生路》互动展示设计分析 | 第23-26页 |
| 2.6.1 科举文化知识的传播性 | 第23页 |
| 2.6.2 科举文化故事的展示性 | 第23页 |
| 2.6.3 科举文化对受众的娱乐互动性 | 第23-26页 |
| 第三章 《科举人生路》互动展示设计创作 | 第26-43页 |
| 3.1 数字媒体简介 | 第26页 |
| 3.2 视觉设计的交互理念 | 第26页 |
| 3.3 《科举人生路》互动展示设计创意 | 第26-27页 |
| 3.4 《科举人生路》互动展示的设计流程 | 第27-28页 |
| 3.5 《科举人生路》互动展示的原型图设计 | 第28-31页 |
| 3.6 《科举人生路》视觉设计 | 第31-38页 |
| 3.6.1《科举人生路》的图标设计 | 第31页 |
| 3.6.2《科举人生路》的界面设计 | 第31-34页 |
| 3.6.3《科举人生路》的场景设计 | 第34-38页 |
| 3.7 《科举人生路》互动展示设计的具体实现 | 第38-43页 |
| 第四章 总结与展望 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |
| 致谢 | 第46页 |