| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 一、引言 | 第10-18页 |
| (一) 研究背景 | 第10-13页 |
| 1. 数字媒体艺术在舞台设计中的运用渐成趋势 | 第10-11页 |
| 2. 我国数字媒体艺术在舞台设计中的发展前景 | 第11-13页 |
| (二) 研究现状与文献探讨 | 第13-15页 |
| 1. 我国数字媒体艺术的发展现状 | 第13-14页 |
| 2. 我国舞台设计的发展现状 | 第14页 |
| 3. 研究范围和研究成果 | 第14-15页 |
| (三) 研究课题的目的、意义及创新点 | 第15-16页 |
| 1. 目的与意义 | 第15-16页 |
| 2. 创新点 | 第16页 |
| (四) 研究内容 | 第16页 |
| (五) 研究方法 | 第16-18页 |
| 二、数字媒体艺术与舞台设计的概况 | 第18-28页 |
| (一) 数字媒体艺术的概况 | 第18-23页 |
| 1. 数字媒体艺术的定义 | 第18-19页 |
| 2. 数字媒体艺术的视觉构成元素 | 第19-20页 |
| 3. 数字媒体艺术的表现特征 | 第20-21页 |
| 4. 数字媒体艺术的视觉化特性 | 第21-23页 |
| 5. 新媒体艺术和数字媒体艺术 | 第23页 |
| (二) 舞台设计的概况 | 第23-26页 |
| 1. 舞台设计的概念 | 第23页 |
| 2. 舞台设计的视觉构成元素 | 第23-25页 |
| 3. 舞台设计的视觉造型因素 | 第25-26页 |
| (三) 舞台设计的范畴 | 第26-27页 |
| (四) 舞台设计的类型 | 第27页 |
| (五) 小结 | 第27-28页 |
| 三、数字媒体艺术在舞台设计中应用的视觉表现 | 第28-43页 |
| (一) 关于视觉形式语言 | 第28页 |
| 1. 视觉语法 | 第28页 |
| 2. 视觉语义 | 第28页 |
| (二) 数字媒体艺术与舞台设计融合的视觉表现形式 | 第28-36页 |
| 1. 视觉扩张:数字影像艺术对舞台布景的环境模拟 | 第29-33页 |
| 2. 色彩刺激:数字灯光艺术对舞台服装的光影制造 | 第33-34页 |
| 3. 立体构成:数字媒体互动装置艺术对舞台道具的空间渲染 | 第34-35页 |
| 4. 视觉还原:数字化音频艺术对舞台效果(音响)的视觉再现 | 第35-36页 |
| (三) 科学技术对舞台设计的数字化启发 | 第36-41页 |
| 1. 全息投影与影像技术 | 第36-39页 |
| 2. 互动投影技术与系统 | 第39-40页 |
| 3. 数字LED视频显示技术 | 第40-41页 |
| 4. 动作捕捉技术 | 第41页 |
| (四) 小结 | 第41-43页 |
| 四、数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化艺术研究 | 第43-56页 |
| (一) 舞台设计空间的视觉化 | 第43-45页 |
| 1. 时间和空间视觉的自由转换 | 第43-45页 |
| 2. 视觉意想空间的无限延伸 | 第45页 |
| (二) 舞台设计表现力的视觉化 | 第45-47页 |
| 1. 增加视觉维度,使叙事方式的视觉化更加多样 | 第45-46页 |
| 2. 融入表演主体,增加舞台戏剧性 | 第46-47页 |
| 3. 转换视觉视角,增添视觉细节 | 第47页 |
| 4. 多样化的视觉互动体验 | 第47页 |
| (三) 舞台设计语言的视觉化 | 第47-50页 |
| 1. 视觉效果和传达的动态化 | 第48页 |
| 2. 假定的视错觉“幻像” | 第48-49页 |
| 3. 光影视觉的流动感 | 第49-50页 |
| (四) 舞台设计的视觉化情感效应分析 | 第50-54页 |
| 1. 空间造型对视觉的情感效应 | 第50-51页 |
| 2. 色彩对视觉刺激的情感性 | 第51-53页 |
| 3. 材料质感所表达的心理效应 | 第53-54页 |
| (五) 小结 | 第54-56页 |
| 五、数字媒体艺术在舞台设计中视觉化应用的原则 | 第56-61页 |
| (一) 把握舞台设计的数字化发展趋势 | 第56-57页 |
| 1. 由辅助向融合发展 | 第56页 |
| 2. 由局部向整体发展 | 第56页 |
| 3. 前期制作向实时互动发展 | 第56-57页 |
| (二) 把握数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用价值 | 第57-58页 |
| 1. 开发新的审美体验 | 第57-58页 |
| 2. 实现艺术与科技融合的新境界 | 第58页 |
| (三) 把握数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用的整体性 | 第58-60页 |
| 1. 相关视觉元素的把握 | 第58-59页 |
| 2. 整体性把握 | 第59-60页 |
| (四) 小结 | 第60-61页 |
| 六、数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用设计实验探索 | 第61-71页 |
| (一) 设计对象 | 第61-62页 |
| 1. 背景介绍 | 第61页 |
| 2. 设计实验选题原因 | 第61-62页 |
| (二) 设计实验目标 | 第62页 |
| (三) 设计实验策略 | 第62页 |
| (四) 设计实验过程及方案 | 第62-71页 |
| 七、结论 | 第71-73页 |
| (一) 研究成果及见解 | 第71-72页 |
| (二) 后续研究的思考 | 第72-73页 |
| 注释 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文清单 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |