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数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
一、引言第10-18页
    (一) 研究背景第10-13页
        1. 数字媒体艺术在舞台设计中的运用渐成趋势第10-11页
        2. 我国数字媒体艺术在舞台设计中的发展前景第11-13页
    (二) 研究现状与文献探讨第13-15页
        1. 我国数字媒体艺术的发展现状第13-14页
        2. 我国舞台设计的发展现状第14页
        3. 研究范围和研究成果第14-15页
    (三) 研究课题的目的、意义及创新点第15-16页
        1. 目的与意义第15-16页
        2. 创新点第16页
    (四) 研究内容第16页
    (五) 研究方法第16-18页
二、数字媒体艺术与舞台设计的概况第18-28页
    (一) 数字媒体艺术的概况第18-23页
        1. 数字媒体艺术的定义第18-19页
        2. 数字媒体艺术的视觉构成元素第19-20页
        3. 数字媒体艺术的表现特征第20-21页
        4. 数字媒体艺术的视觉化特性第21-23页
        5. 新媒体艺术和数字媒体艺术第23页
    (二) 舞台设计的概况第23-26页
        1. 舞台设计的概念第23页
        2. 舞台设计的视觉构成元素第23-25页
        3. 舞台设计的视觉造型因素第25-26页
    (三) 舞台设计的范畴第26-27页
    (四) 舞台设计的类型第27页
    (五) 小结第27-28页
三、数字媒体艺术在舞台设计中应用的视觉表现第28-43页
    (一) 关于视觉形式语言第28页
        1. 视觉语法第28页
        2. 视觉语义第28页
    (二) 数字媒体艺术与舞台设计融合的视觉表现形式第28-36页
        1. 视觉扩张:数字影像艺术对舞台布景的环境模拟第29-33页
        2. 色彩刺激:数字灯光艺术对舞台服装的光影制造第33-34页
        3. 立体构成:数字媒体互动装置艺术对舞台道具的空间渲染第34-35页
        4. 视觉还原:数字化音频艺术对舞台效果(音响)的视觉再现第35-36页
    (三) 科学技术对舞台设计的数字化启发第36-41页
        1. 全息投影与影像技术第36-39页
        2. 互动投影技术与系统第39-40页
        3. 数字LED视频显示技术第40-41页
        4. 动作捕捉技术第41页
    (四) 小结第41-43页
四、数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化艺术研究第43-56页
    (一) 舞台设计空间的视觉化第43-45页
        1. 时间和空间视觉的自由转换第43-45页
        2. 视觉意想空间的无限延伸第45页
    (二) 舞台设计表现力的视觉化第45-47页
        1. 增加视觉维度,使叙事方式的视觉化更加多样第45-46页
        2. 融入表演主体,增加舞台戏剧性第46-47页
        3. 转换视觉视角,增添视觉细节第47页
        4. 多样化的视觉互动体验第47页
    (三) 舞台设计语言的视觉化第47-50页
        1. 视觉效果和传达的动态化第48页
        2. 假定的视错觉“幻像”第48-49页
        3. 光影视觉的流动感第49-50页
    (四) 舞台设计的视觉化情感效应分析第50-54页
        1. 空间造型对视觉的情感效应第50-51页
        2. 色彩对视觉刺激的情感性第51-53页
        3. 材料质感所表达的心理效应第53-54页
    (五) 小结第54-56页
五、数字媒体艺术在舞台设计中视觉化应用的原则第56-61页
    (一) 把握舞台设计的数字化发展趋势第56-57页
        1. 由辅助向融合发展第56页
        2. 由局部向整体发展第56页
        3. 前期制作向实时互动发展第56-57页
    (二) 把握数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用价值第57-58页
        1. 开发新的审美体验第57-58页
        2. 实现艺术与科技融合的新境界第58页
    (三) 把握数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用的整体性第58-60页
        1. 相关视觉元素的把握第58-59页
        2. 整体性把握第59-60页
    (四) 小结第60-61页
六、数字媒体艺术在舞台设计中的视觉化应用设计实验探索第61-71页
    (一) 设计对象第61-62页
        1. 背景介绍第61页
        2. 设计实验选题原因第61-62页
    (二) 设计实验目标第62页
    (三) 设计实验策略第62页
    (四) 设计实验过程及方案第62-71页
七、结论第71-73页
    (一) 研究成果及见解第71-72页
    (二) 后续研究的思考第72-73页
注释第73-74页
参考文献第74-76页
攻读硕士学位期间发表论文清单第76-77页
致谢第77-78页

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