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古村落游览路径生成模型的研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 论文研究背景和意义第11-12页
    1.2 论文研究工作第12-13页
    1.3 论文结构第13-15页
第二章 相关研究现状第15-29页
    2.1 旅游规划第15页
    2.2 路径规划常用到的问题模型第15-17页
        2.2.1 旅行商问题第15-16页
        2.2.2 车辆路径问题第16-17页
    2.3 多目标规划第17-21页
        2.3.1 多目标规划概述第17-18页
        2.3.2 Pareto最优解第18页
        2.3.3 多目标规划转化单目标规划第18-20页
        2.3.4 元启发式算法与多目标规划第20-21页
    2.4 蚁群算法第21-25页
        2.4.1 蚁群算法概述第21-22页
        2.4.2 蚁群算法原理第22-24页
        2.4.3 蚁群算法流程第24-25页
    2.5 评价与权重第25-27页
        2.5.1 概述第25页
        2.5.2 主观赋权法第25-26页
        2.5.3 客观赋权法第26-27页
    2.6 本章小结第27-29页
第三章 古村落景点评分模型第29-34页
    3.1 古村落特征第29页
    3.2 权重的计算第29-32页
    3.3 景点评分计算第32页
    3.4 本章小结第32-34页
第四章 古村落游览路径生成模型第34-43页
    4.1 问题描述与模型建立第34-36页
        4.1.1 问题描述第34页
        4.1.2 目标与限制第34页
        4.1.3 数学建模第34-36页
    4.2 使用蚁群算法求解模型第36-42页
        4.2.1 算法总体流程第36-38页
        4.2.2 数据初始化第38-39页
        4.2.3 选择概率的计算第39-40页
        4.2.4 信息素更新第40-41页
        4.2.5 更新最优路径第41-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 古村落游览路径规划的系统模块实现第43-55页
    5.1 实现概述第43-44页
        5.1.1 开发环境第43页
        5.1.2 模块概述第43-44页
    5.2 系统设计第44-48页
        5.2.1 总体架构设计第44-45页
        5.2.2 数据库设计第45-48页
    5.3 系统实现第48-54页
        5.3.1 系统关键流程实现第48-49页
        5.3.2 景点评分模块实现第49-50页
        5.3.3 数据归一化模块实现第50-51页
        5.3.4 路径构建模块实现第51-54页
        5.3.5 系统界面展示第54页
    5.4 本章小结第54-55页
第六章 模型的测试与评价第55-65页
    6.1 测试概述第55页
    6.2 案例测试第55-61页
        6.2.1 权值与评分的计算第55-58页
        6.2.2 路径构建第58-59页
        6.2.3 收敛分析第59-61页
    6.3 对比测试第61-63页
        6.3.1 与未修改的蚁群算法进行对比第61-62页
        6.3.2 与旅行商问题进行对比测试第62-63页
    6.4 模型评价第63页
    6.5 本章小结第63-65页
总结与展望第65-67页
    研究工作总结第65-66页
    工作展望第66-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第71-72页
致谢第72-73页
附表第73页

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