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基于RTSP协议的流媒体自适应系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-13页
   ·引言第10页
   ·课题背景第10-11页
   ·本文主要研究工作和论文的组织结构第11-13页
2 相关技术研究第13-19页
     ·微软 smooth streaming第13-14页
   ·Adobe 公司的 RTMP 协议第14-15页
     ·APPLE 公司的 http 协议流媒体自适应技术第15-17页
     ·服务器端发送速度及客户端播放缓存区大小自适应技术第17-18页
   ·代码转换第18页
     ·SVC 可伸缩视频编码第18-19页
3 TS 文件第19-33页
   ·MPEG2-TS 系统部分第19-20页
     ·TS 文件的形成第19-20页
   ·TS 包结构分析第20-24页
     ·TS header 分析第20-22页
     ·TS Adaptation field 中 PCR 分析第22-24页
   ·TS 码流计算第24-25页
   ·I 帧提取算法第25-26页
   ·TS 切片第26-32页
     ·数据结构分析第26-30页
     ·API 分析第30-32页
     ·切片程序算法第32页
   ·本章小结第32-33页
4 RTSP 协议研究及其扩展第33-48页
   ·协议简介第33-41页
     ·RTSP(Real Time Streaming Protocol)实时流传输协议第33-35页
     ·RTP/RTCP 传输控制协议第35-37页
     ·SDP 会话描述协议(Session Description Protocol)第37-39页
     ·RTSP 协议栈及程序流程第39-41页
     ·RTSP 与 HTTP 自适应机制对比第41页
   ·Mpeg-2 TS 流 over IP 与 ISMA 方式的比较第41-43页
     ·ISMA 流传输第41-42页
     ·Mpeg-2 TS over IP 方式第42-43页
     ·ISMA 与 Mpeg-2 ts over IP 的差异第43页
   ·基于自适应系统的 RTP 协议扩展第43-47页
     ·原 RTP 协议格式第43-45页
     ·扩展部分格式第45-47页
   ·本章小结第47-48页
5 基于 DSS 的移动流媒体自适应系统的设计与实现第48-70页
   ·移动流媒体自适应系统的需求概述第48页
   ·移动流媒体自适应系统总体架构第48-51页
   ·DSS 流服务器简介第51页
   ·DSS 软件架构第51-57页
     ·软件目录结构及作用第52-54页
     ·客户端、线程及模块模型第54-55页
     ·线程与堆栈第55-56页
     ·点播时序图第56-57页
   ·DSS 添加 TS 子系统第57-63页
     ·Module 生成方法第57-59页
     ·DSS 添加 TS 发送模块第59-63页
   ·RTCP Process Role( rtcp 协议处理角色)第63-65页
   ·自适应切换实现第65-66页
   ·系统测试第66-69页
     ·服务器端配置第67页
     ·魔屏终端配置第67页
     ·测试环境第67页
     ·TS 测试文件说明第67页
     ·播放器效果第67-68页
     ·测试结论第68-69页
   ·本章小结第69-70页
6 总结第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
作者攻读学位期间发表的论文第74-76页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第76-77页

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