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我国世界遗产类景区治理模式研究--以我国47处世界遗产为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-19页
    1.1 选题的背景及意义第9-10页
        1.1.1 选题背景第9-10页
        1.1.2 选题意义第10页
    1.2 国内外研究综述第10-15页
        1.2.1 关于利益相关者的研究第10-12页
        1.2.2 关于产权问题的研究第12-14页
        1.2.3 关于景区价格的研究第14-15页
    1.3 研究的主要贡献第15-16页
    1.4 主要研究内容第16-19页
        1.4.1 研究范围及对象第16页
        1.4.2 研究思路第16-18页
        1.4.3 研究方法第18-19页
2 相关概念及理论第19-24页
    2.1 景区治理、管理、运营的区别与联系第19页
    2.2 遗产类景区第19-20页
        2.2.1 旅游景区的概念及分类第19-20页
        2.2.2 世界遗产类景区的界定第20页
    2.3 公共产品理论第20-21页
        2.3.1 纯公共产品第20-21页
        2.3.2 准公共产品第21页
    2.4 完全信息动态博弈理论[]第21-22页
        2.4.1 博弈论的基本要素第21页
        2.4.2 完全信息动态博弈第21-22页
    2.5 委托——代理理论第22-24页
3 我国世界遗产类景区治理模式现状第24-34页
    3.1 遗产类景区的属性分析第24页
    3.2 遗产类景区治理模式概述第24-26页
    3.3 我国47处世界遗产类景区治理模式现状第26-34页
        3.3.1 治理模式的现实表现第26-30页
        3.3.2 治理模式对公益性的影响第30-34页
4 基于博弈论的治理模式现状动因分析第34-44页
    4.1 博弈主体分析第34-36页
        4.1.1 中央部委第34页
        4.1.2 地方政府第34-35页
        4.1.3 旅游企业第35页
        4.1.4 游客(博弈中的伪主体)第35-36页
    4.2 博弈前提假设及过程概述第36-40页
        4.2.1 前提假设第36-37页
        4.2.2 博弈过程概述第37-40页
    4.3 中央与地方政府博弈简单模型第40-42页
        4.3.1 博弈模型构建第40-41页
        4.3.2 博弈模型分析第41-42页
        4.3.3 基于现实因素的模型补充解释第42页
    4.4 博弈总结第42-44页
5 基于博弈结论的多主体混合治理模式改进第44-49页
    5.1 利益主体功能定位第44-45页
        5.1.1 中央部委第44页
        5.1.2 地方政府第44-45页
        5.1.3 旅游企业第45页
    5.2 改进治理模式需解决的关键问题第45-46页
    5.3 以专门委员会为依托的多主体混合治理模式第46-49页
6 结论、不足与展望第49-50页
    6.1 结论第49页
    6.2 不足与展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页

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