我国世界遗产类景区治理模式研究--以我国47处世界遗产为例
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
1.1 选题的背景及意义 | 第9-10页 |
1.1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.1.2 选题意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究综述 | 第10-15页 |
1.2.1 关于利益相关者的研究 | 第10-12页 |
1.2.2 关于产权问题的研究 | 第12-14页 |
1.2.3 关于景区价格的研究 | 第14-15页 |
1.3 研究的主要贡献 | 第15-16页 |
1.4 主要研究内容 | 第16-19页 |
1.4.1 研究范围及对象 | 第16页 |
1.4.2 研究思路 | 第16-18页 |
1.4.3 研究方法 | 第18-19页 |
2 相关概念及理论 | 第19-24页 |
2.1 景区治理、管理、运营的区别与联系 | 第19页 |
2.2 遗产类景区 | 第19-20页 |
2.2.1 旅游景区的概念及分类 | 第19-20页 |
2.2.2 世界遗产类景区的界定 | 第20页 |
2.3 公共产品理论 | 第20-21页 |
2.3.1 纯公共产品 | 第20-21页 |
2.3.2 准公共产品 | 第21页 |
2.4 完全信息动态博弈理论[] | 第21-22页 |
2.4.1 博弈论的基本要素 | 第21页 |
2.4.2 完全信息动态博弈 | 第21-22页 |
2.5 委托——代理理论 | 第22-24页 |
3 我国世界遗产类景区治理模式现状 | 第24-34页 |
3.1 遗产类景区的属性分析 | 第24页 |
3.2 遗产类景区治理模式概述 | 第24-26页 |
3.3 我国47处世界遗产类景区治理模式现状 | 第26-34页 |
3.3.1 治理模式的现实表现 | 第26-30页 |
3.3.2 治理模式对公益性的影响 | 第30-34页 |
4 基于博弈论的治理模式现状动因分析 | 第34-44页 |
4.1 博弈主体分析 | 第34-36页 |
4.1.1 中央部委 | 第34页 |
4.1.2 地方政府 | 第34-35页 |
4.1.3 旅游企业 | 第35页 |
4.1.4 游客(博弈中的伪主体) | 第35-36页 |
4.2 博弈前提假设及过程概述 | 第36-40页 |
4.2.1 前提假设 | 第36-37页 |
4.2.2 博弈过程概述 | 第37-40页 |
4.3 中央与地方政府博弈简单模型 | 第40-42页 |
4.3.1 博弈模型构建 | 第40-41页 |
4.3.2 博弈模型分析 | 第41-42页 |
4.3.3 基于现实因素的模型补充解释 | 第42页 |
4.4 博弈总结 | 第42-44页 |
5 基于博弈结论的多主体混合治理模式改进 | 第44-49页 |
5.1 利益主体功能定位 | 第44-45页 |
5.1.1 中央部委 | 第44页 |
5.1.2 地方政府 | 第44-45页 |
5.1.3 旅游企业 | 第45页 |
5.2 改进治理模式需解决的关键问题 | 第45-46页 |
5.3 以专门委员会为依托的多主体混合治理模式 | 第46-49页 |
6 结论、不足与展望 | 第49-50页 |
6.1 结论 | 第49页 |
6.2 不足与展望 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |