首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--数学论文--计算机论文

案例教学应用于《Flash动画制作》课程的实践研究

中文摘要第3-5页
abstract第5-6页
1 绪论第11-20页
    1.1 课题的提出第11-15页
        1.1.1 乌海十中《Flash动画制作》课程的教学现状第11-14页
        1.1.2 课程教学改革的需要第14-15页
        1.1.3 确定研究课题第15页
    1.2 国内研究现状综述第15-17页
        1.2.1 与案例教学法相关的文献第15页
        1.2.2 与信息技术课程相关的文献第15-16页
        1.2.3 与信息技术课程+案例教学相关的文献第16-17页
    1.3 研究的目的与意义第17页
        1.3.1 研究的目的第17页
        1.3.2 研究的意义第17页
    1.4 研究的内容、方法与思路第17-20页
        1.4.1 研究内容第17页
        1.4.2 研究方法第17-18页
        1.4.3 研究思路第18-20页
2 案例教学法概述第20-23页
    2.1 案例教学法的内涵第20-21页
        2.1.1 案例教学法的概念第20页
        2.1.2 案例教学法的特点第20-21页
        2.1.3 案例教学法的操作程序第21页
    2.2 案例教学法实施的原则第21-23页
        2.2.1 创设问题情境的原则第21-22页
        2.2.2 坚持学生主体的原则第22页
        2.2.3 激励共同参与的原则第22页
        2.2.4 拓展探索空间的原则第22-23页
3《Flash动画制作》课程案例教学研究方案的制定第23-35页
    3.1《Flash动画制作》课程教学设计第23-31页
        3.1.1 教学内容分析第23-24页
        3.1.2 学习者分析第24页
        3.1.3 教学目标分析第24-25页
        3.1.4 填写课程教学设计表第25-31页
    3.2《Flash动画制作》课程中案例的选择第31-32页
    3.3《Flash动画制作》课程案例教学的准备第32-33页
        3.3.1 课前准备阶段第32-33页
        3.3.2 课堂实施阶段第33页
        3.3.3 课后巩固阶段第33页
    3.4《Flash动画制作》课程案例教学研究方案的确立第33-35页
        3.4.1 第一轮行动研究第33-34页
        3.4.2 第二轮行动研究第34-35页
4《Flash动画制作》课程案例教学研究的实施过程第35-63页
    4.1 第一轮行动研究第35-48页
        4.1.1 计划第35-42页
        4.1.2 行动第42-43页
        4.1.3 观察第43-46页
        4.1.4 反思第46-48页
    4.2 第二轮行动研究第48-63页
        4.2.1 计划第49-53页
        4.2.2 行动第53-56页
        4.2.3 观察第56-59页
        4.2.4 反思第59-63页
5 结语第63-66页
    5.1 研究结果第63-65页
        5.1.1 成绩分析第63页
        5.1.2 作品分析第63页
        5.1.3 学习兴趣分析第63-64页
        5.1.4 校本课程的开发第64-65页
    5.2 研究的不足与展望第65-66页
        5.2.1 不足第65页
        5.2.2 展望第65-66页
参考文献第66-68页
附录 1:调查问卷第68-69页
附录 2:调查问卷第69-70页
附录 3:访谈提纲第70-71页
附录 4:《Flash动画制作》期末考试卷第71-73页
附录 5:运动渐变动画课堂教学设计第73-78页
附录 6:引导层动画课堂教学设计第78-83页
附录 7:综合实例动画课堂教学设计第83-88页
附录 8:运动渐变动画微型教学设计第88-90页
附录 9:引导层动画自主教学设计第90-92页
附录 10:综合实例动画自主教学设计第92-94页
致谢第94页

论文共94页,点击 下载论文
上一篇:肝细胞生长因子对肺高血压的作用及其机制的研究
下一篇:多发性骨髓瘤骨髓间充质干细胞的生物学特征和临床意义