基于微软富用户体验框架的多媒体管理软件的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 引言 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究意义 | 第11-12页 |
1.4 本文的研究内容及结构 | 第12-13页 |
1.4.1 研究内容 | 第12页 |
1.4.2 研究目标 | 第12-13页 |
1.5 论文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 开发环境及相关技术 | 第14-24页 |
2.1 系统开发环境 | 第14-15页 |
2.2 Windows8系统简介 | 第15-16页 |
2.3 Metro风格简介 | 第16-18页 |
2.4 WPF技术 | 第18-22页 |
2.4.1 数据绑定 | 第19页 |
2.4.2 样式 | 第19-20页 |
2.4.3 模板 | 第20页 |
2.4.4 触发器 | 第20-21页 |
2.4.5 图形与动画 | 第21-22页 |
2.5 XAML语言简介 | 第22页 |
2.5.1 XAML综述 | 第22页 |
2.5.2 XAML特点 | 第22页 |
2.6 本章小结 | 第22-24页 |
第3章 需求分析 | 第24-36页 |
3.1 总体设计目标 | 第24-25页 |
3.2 界面设计需求 | 第25-29页 |
3.2.1 主控界面设计需求 | 第26-27页 |
3.2.2 播放界面设计需求 | 第27-28页 |
3.2.3 搜索界面设计需求 | 第28-29页 |
3.3 功能需求 | 第29-33页 |
3.3.1 主控界面设置功能需求 | 第30-31页 |
3.3.2 视频播放及调整功能需求 | 第31-32页 |
3.3.3 视频搜索和预览功能需求 | 第32-33页 |
3.4 可行性分析 | 第33页 |
3.5 本章小结 | 第33-36页 |
第4章 系统设计 | 第36-52页 |
4.1 功能模块设计 | 第36-38页 |
4.2 界面总体设计 | 第38-41页 |
4.3 系统结构设计 | 第41-42页 |
4.4 视图资源绑定 | 第42-44页 |
4.4.1 视频库资源导入 | 第42-43页 |
4.4.2 绑定到XAML | 第43-44页 |
4.5 系统详细设计 | 第44-50页 |
4.5.1 主控界面子模块 | 第44-46页 |
4.5.2 视频播放界面子模块 | 第46-49页 |
4.5.3 视频搜索界面子模块 | 第49-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-52页 |
第5章 系统实现 | 第52-64页 |
5.1 编码标准及规范 | 第52-54页 |
5.1.1 代码格式 | 第52-53页 |
5.1.2 命名规范 | 第53页 |
5.1.3 注释 | 第53-54页 |
5.2 主要功能实现 | 第54-62页 |
5.2.1 主控界面功能实现 | 第54-55页 |
5.2.2 播放界面功能实现 | 第55-58页 |
5.2.3 Facebook网络共享实现 | 第58-59页 |
5.2.4 DLNA功能实现 | 第59-61页 |
5.2.5 搜索功能实现 | 第61-62页 |
5.3 本章小结 | 第62-64页 |
第6章 系统测试 | 第64-74页 |
6.1 测试原则 | 第64页 |
6.2 测试流程 | 第64-67页 |
6.3 测试设计与实现 | 第67-72页 |
6.3.1 用户界面测试 | 第68页 |
6.3.2 功能测试 | 第68-69页 |
6.3.3 性能测试 | 第69页 |
6.3.4 测试用例实例 | 第69-72页 |
6.4 本章小结 | 第72-74页 |
第7章 结论 | 第74-76页 |
7.1 本文主要工作 | 第74-75页 |
7.2 不足之处及未来展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |