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基于微软富用户体验框架的多媒体管理软件的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 引言第10-14页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 研究意义第11-12页
    1.4 本文的研究内容及结构第12-13页
        1.4.1 研究内容第12页
        1.4.2 研究目标第12-13页
    1.5 论文组织结构第13-14页
第2章 开发环境及相关技术第14-24页
    2.1 系统开发环境第14-15页
    2.2 Windows8系统简介第15-16页
    2.3 Metro风格简介第16-18页
    2.4 WPF技术第18-22页
        2.4.1 数据绑定第19页
        2.4.2 样式第19-20页
        2.4.3 模板第20页
        2.4.4 触发器第20-21页
        2.4.5 图形与动画第21-22页
    2.5 XAML语言简介第22页
        2.5.1 XAML综述第22页
        2.5.2 XAML特点第22页
    2.6 本章小结第22-24页
第3章 需求分析第24-36页
    3.1 总体设计目标第24-25页
    3.2 界面设计需求第25-29页
        3.2.1 主控界面设计需求第26-27页
        3.2.2 播放界面设计需求第27-28页
        3.2.3 搜索界面设计需求第28-29页
    3.3 功能需求第29-33页
        3.3.1 主控界面设置功能需求第30-31页
        3.3.2 视频播放及调整功能需求第31-32页
        3.3.3 视频搜索和预览功能需求第32-33页
    3.4 可行性分析第33页
    3.5 本章小结第33-36页
第4章 系统设计第36-52页
    4.1 功能模块设计第36-38页
    4.2 界面总体设计第38-41页
    4.3 系统结构设计第41-42页
    4.4 视图资源绑定第42-44页
        4.4.1 视频库资源导入第42-43页
        4.4.2 绑定到XAML第43-44页
    4.5 系统详细设计第44-50页
        4.5.1 主控界面子模块第44-46页
        4.5.2 视频播放界面子模块第46-49页
        4.5.3 视频搜索界面子模块第49-50页
    4.6 本章小结第50-52页
第5章 系统实现第52-64页
    5.1 编码标准及规范第52-54页
        5.1.1 代码格式第52-53页
        5.1.2 命名规范第53页
        5.1.3 注释第53-54页
    5.2 主要功能实现第54-62页
        5.2.1 主控界面功能实现第54-55页
        5.2.2 播放界面功能实现第55-58页
        5.2.3 Facebook网络共享实现第58-59页
        5.2.4 DLNA功能实现第59-61页
        5.2.5 搜索功能实现第61-62页
    5.3 本章小结第62-64页
第6章 系统测试第64-74页
    6.1 测试原则第64页
    6.2 测试流程第64-67页
    6.3 测试设计与实现第67-72页
        6.3.1 用户界面测试第68页
        6.3.2 功能测试第68-69页
        6.3.3 性能测试第69页
        6.3.4 测试用例实例第69-72页
    6.4 本章小结第72-74页
第7章 结论第74-76页
    7.1 本文主要工作第74-75页
    7.2 不足之处及未来展望第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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