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基于Golang的广告投放系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 国外研究现状第14-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-17页
    1.3 本文主要研究内容第17页
    1.4 论文的主要组织结构第17-19页
第2章 相关技术概述第19-27页
    2.1 广告投放相关技术第19-23页
        2.1.1 互联网广告计价模型第19-20页
        2.1.2 互联网广告投放技术第20-21页
        2.1.3 互联网广告定向第21-23页
    2.2 相关软件技术第23-25页
        2.2.1 Golang第23-24页
        2.2.2 nginx第24-25页
    2.3 本章小结第25-27页
第3章 广告投放系统需求分析第27-31页
    3.1 功能性需求第27-29页
        3.1.1 广告投放功能需求第27-28页
        3.1.2 广告投放上下线需求第28页
        3.1.3 数据监控需求第28-29页
    3.2 系统性能需求第29-30页
        3.2.1 广告投放的实时性需求第29-30页
        3.2.2 广告投放的用户隐私保护第30页
    3.3 本章小结第30-31页
第4章 广告投放系统详细设计第31-51页
    4.1 系统架构设计第31-34页
        4.1.1 系统网络架构第31-32页
        4.1.2 系统软件架构第32-33页
        4.1.3 广告投放数据流设计第33-34页
    4.2 系统模块设计第34-36页
    4.3 用户识别设计第36-44页
        4.3.1 用户识别流程第36-38页
        4.3.2 用户识别模块第38-40页
        4.3.3 事件分类模块第40-41页
        4.3.4 广告投放模块第41-42页
        4.3.5 二次定向模块第42-43页
        4.3.6 广告管理模块第43-44页
    4.4 贝叶斯分类设计第44-47页
        4.4.1 特征规约第44-45页
        4.4.2 相关性统计第45-46页
        4.4.3 分类步骤第46页
        4.4.4 结果分析第46-47页
    4.5 数据库设计第47-50页
        4.5.1 数据库模型建立第47-48页
        4.5.2 数据库详细设计第48-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第5章 广告投放系统实现与测试第51-60页
    5.1 系统环境第51-52页
        5.1.1 硬件环境第51-52页
        5.1.2 软件环境第52页
    5.2 系统实现第52-56页
    5.3 系统测试结果第56-59页
        5.3.1 短期特征分析第57-58页
        5.3.2 长期特征分析第58-59页
        5.3.3 系统性能分析第59页
    5.4 本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65页

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