医学图像的三维可视化系统研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-18页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·本文的研究内容 | 第15-16页 |
| ·本文的章节安排 | 第16-18页 |
| 第2章 相关技术介绍 | 第18-32页 |
| ·GPU渲染技术 | 第18-20页 |
| ·直接体绘制 | 第20-26页 |
| ·体数据 | 第20-22页 |
| ·光线模型 | 第22-23页 |
| ·传输函数 | 第23-24页 |
| ·光线投射算法 | 第24-26页 |
| ·光照模型 | 第26-29页 |
| ·局部光照模型 | 第27-28页 |
| ·全局光照模型 | 第28-29页 |
| ·脑白质纤维绘制技术 | 第29-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第3章 医学图像的三维可视化系统的设计 | 第32-42页 |
| ·功能需求设计 | 第32-33页 |
| ·系统框架设计 | 第33-34页 |
| ·功能模块设计 | 第34-39页 |
| ·数据模块设计 | 第35页 |
| ·绘制模块设计 | 第35-37页 |
| ·交互模块设计 | 第37-38页 |
| ·传输函数模块设计 | 第38-39页 |
| ·接口设计 | 第39-41页 |
| ·层接 | 第39-40页 |
| ·模块接 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第4章 关键模块的设计与实现 | 第42-53页 |
| ·基于GPU的光线投射算法模块 | 第42-45页 |
| ·模块设计 | 第42-44页 |
| ·基于GPU光线投射算法实现 | 第44-45页 |
| ·全局光照模块 | 第45-49页 |
| ·全局光照模块设计 | 第45-47页 |
| ·全局光照功能移植 | 第47-49页 |
| ·脑白质纤维绘制模块 | 第49-52页 |
| ·脑纤维模块设计 | 第49-50页 |
| ·脑纤维绘制算法实现 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第5章 系统实现与实验结果分析 | 第53-65页 |
| ·开发工具与开发环境 | 第53页 |
| ·系统实现 | 第53-56页 |
| ·系统介绍 | 第53-54页 |
| ·系统界面 | 第54-56页 |
| ·实验结果分析 | 第56-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·总结 | 第65-66页 |
| ·展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第72页 |