单机多核环境下的TIN地形并行构建关键技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-16页 |
·研究背景及意义 | 第7-9页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-13页 |
·D-TIN串行构建算法现状 | 第9-11页 |
·D-TIN并行构建算法现状 | 第11-13页 |
·研究内容及技术路线 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第13页 |
·技术路线 | 第13-14页 |
·论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关理论技术介绍 | 第16-35页 |
·矢量数据读取和处理 | 第16-17页 |
·GDAL简介 | 第16页 |
·OGR操作矢量数据 | 第16-17页 |
·OpenGL在三角网可视化中的应用 | 第17-19页 |
·OpenGL简介 | 第17-18页 |
·Qt中的OpenGL可视化模块 | 第18-19页 |
·Delaunay三角网剖分算法 | 第19-27页 |
·Delaunay三角网性质 | 第19-20页 |
·四方边缘结构Quad-Edge | 第20-22页 |
·非约束Delaunay三角网剖分 | 第22-25页 |
·约束Delaunany三角网剖分 | 第25-27页 |
·多核并行计算理论 | 第27-31页 |
·并行计算概述 | 第27-28页 |
·多核并行方式 | 第28页 |
·D-TIN并行构建算法数据划分策略 | 第28-31页 |
·共享内存模型OpenMP | 第31-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 无约束域离散点三角网并行构建 | 第35-52页 |
·实验环境与平台搭建 | 第35-37页 |
·基于四方边缘结构的分治算法并行实现 | 第37-47页 |
·数据分割生成子网凸包 | 第39-42页 |
·子网合并方法 | 第42-47页 |
·三角网并行构建动态绘制 | 第47-48页 |
·实验性能测试与分析 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 约束地物并行插入构建 | 第52-68页 |
·非凸多边形网格化填充 | 第52-53页 |
·约束点逐点插入过程 | 第53-56页 |
·点快速定位 | 第53-55页 |
·Lop优化过程 | 第55-56页 |
·基于对角线交换法下约束边动态嵌入 | 第56-58页 |
·清空约束多边形内部边 | 第58-60页 |
·实验性能测试与分析 | 第60-62页 |
·三维地形可视化 | 第62-66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
第五章 总结与展望 | 第68-70页 |
·研究结论 | 第68-69页 |
·问题与展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第74-75页 |