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基于用户体验设计的信息管理研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
绪论第7-13页
 一. 课题起源第7-8页
 二. 信息管理发展现状及文献综述第8-11页
 三. 研究内容与方法第11-12页
 四. 研究目的与意义第12-13页
第一章 信息管理与用户体验设计概述第13-18页
 第一节 设计项目信息管理概述第13-15页
  一. 信息管理的对象第13-14页
  二. 信息管理的过程第14页
  三. 信息管理与流程管理的异同第14-15页
 第二节 信息管理与用户体验设计第15-17页
  一. 用户体验设计的研究内容第15-16页
  二. 用户体验设计与信息管理的联系第16-17页
  三. 用户体验设计的信息处理流程及障碍点第17页
 本章小节第17-18页
第二章 团队角色信息需求与设计行为下的信息管理分析第18-25页
 第一节 用户体验设计团队角色需求分析第18-20页
  一. 用户体验设计团队角色第18-19页
  二. 团队角色的信息认知与影响因素第19-20页
 第二节 设计行为下的团队角色信息需求分析--以腾讯用户体验设计团队为例第20-24页
  一. 团队角色的设计行为架构与分析第20-22页
  二. 设计行为下角色信息需求的特点第22-23页
  三. 设计行为下角色信息需求的影响因素第23-24页
 本章小节第24-25页
第三章 用户体验设计流程下的信息管理分析第25-43页
 第一节 设计项目信息的传达与改进第25-29页
  一. 设计项目信息的载体类型与表现形式第25-27页
  二. 设计项目信息表现形式的传达和影响效果第27页
  三. 设计项目信息表现形式的改进建议第27-29页
 第二节 用户需求信息的收集与分析第29-34页
  一. 用户需求信息的来源与分类第29-30页
  二. 用户需求信息的处理方式与角度变化第30-32页
  三. 用户需求信息的分析角度对用户体验设计的影响--以大数据为例第32-34页
 第三节 团队方案信息的挖掘与梳理第34-38页
  一. 团队方案信息的来源与形式第34-36页
  二. 团队方案信息转化为产品的方式与过程中的问题第36-37页
  三. 创意损失与设计方案数据的重组再利用第37-38页
 第四节 设计成果信息的展现和评价第38-42页
  一. 设计成果展现形式的种类与特点分析第38-40页
  二. 基于用户满意度标准的设计成果测评形式的优势与局限第40-42页
 本章小节第42-43页
第四章 用户服务体系下的环境信息管理分析第43-50页
 第一节 服务支撑点与触点的定位与信息处理第43-46页
  一. 服务支撑点与触点的定位依据分析第43-44页
  二. 服务支撑点与触点转化为用户行为信息图的意义--信息设计流程第44-46页
 第二节 服务系统设计方式与发展趋势分析第46-49页
  一. 服务系统设计内容与方式分析--以 Schiphol 机场服务系统为例第46-48页
  二. 服务系统设计的发展方向和重要意义--以 Zipcar 汽车租赁服务为例第48-49页
 本章小节第49-50页
第五章 设计项目信息管理的总结与展望第50-52页
 第一节 设计项目信息管理系统的构建分析第50-51页
 第二节 设计项目信息管理的未来发展与思考第51页
 本章小节第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
附录第56-65页
个人简介第65页

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