动漫改编为移动平台游戏研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·本课题研究背景 | 第9-10页 |
·本课题国内外的研究概况 | 第10-11页 |
·本课题的研究范围、研究方法与研究目的 | 第11-12页 |
第二章 动漫改编为移动平台游戏背景调研 | 第12-23页 |
·动漫与移动平台游戏的界定 | 第12-13页 |
·“动漫”的界定 | 第12页 |
·移动平台游戏的界定 | 第12-13页 |
·移动互联网时代的动漫游产业变革 | 第13-15页 |
·动漫游产业的跨界融合模式 | 第15-17页 |
·国外动漫改编为移动平台游戏特点 | 第17-20页 |
·国外动漫改编为移动平台游戏产业模式 | 第17-18页 |
·国外动漫改编为移动平台游戏典型案例 | 第18-20页 |
·国内动漫改编为移动平台游戏市场现状和影响因素 | 第20-23页 |
·国内动漫市场发展现状 | 第20页 |
·国内移动平台游戏产业发展现状 | 第20-22页 |
·国内动漫改编为移动平台游戏外在影响因素 | 第22-23页 |
第三章 动漫改编为移动平台游戏制作研究 | 第23-37页 |
·动漫改编为移动平台游戏的改编制作 | 第23-28页 |
·动漫与游戏的用户体验差异性 | 第23-24页 |
·动漫改编为游戏的改编方式 | 第24-25页 |
·动漫改编为移动平台游戏的类型与风格 | 第25-27页 |
·动漫改编为移动平台游戏的制作要点 | 第27-28页 |
·动漫改编为移动平台游戏的经济系统构建与分析 | 第28-31页 |
·移动平台游戏营收模式 | 第28-29页 |
·F2P 动漫改编移动平台游戏内购消费 | 第29-31页 |
·动漫改编为移动平台游戏的后续运营 | 第31-37页 |
·动漫改编为移动平台游戏运营要点 | 第31-34页 |
·动漫改编为移动平台游戏运营手段 | 第34-37页 |
结论 | 第37-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |
致谢 | 第40页 |