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动漫改编为移动平台游戏研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·本课题研究背景第9-10页
   ·本课题国内外的研究概况第10-11页
   ·本课题的研究范围、研究方法与研究目的第11-12页
第二章 动漫改编为移动平台游戏背景调研第12-23页
   ·动漫与移动平台游戏的界定第12-13页
     ·“动漫”的界定第12页
     ·移动平台游戏的界定第12-13页
   ·移动互联网时代的动漫游产业变革第13-15页
   ·动漫游产业的跨界融合模式第15-17页
   ·国外动漫改编为移动平台游戏特点第17-20页
     ·国外动漫改编为移动平台游戏产业模式第17-18页
     ·国外动漫改编为移动平台游戏典型案例第18-20页
   ·国内动漫改编为移动平台游戏市场现状和影响因素第20-23页
     ·国内动漫市场发展现状第20页
     ·国内移动平台游戏产业发展现状第20-22页
     ·国内动漫改编为移动平台游戏外在影响因素第22-23页
第三章 动漫改编为移动平台游戏制作研究第23-37页
   ·动漫改编为移动平台游戏的改编制作第23-28页
     ·动漫与游戏的用户体验差异性第23-24页
     ·动漫改编为游戏的改编方式第24-25页
     ·动漫改编为移动平台游戏的类型与风格第25-27页
     ·动漫改编为移动平台游戏的制作要点第27-28页
   ·动漫改编为移动平台游戏的经济系统构建与分析第28-31页
     ·移动平台游戏营收模式第28-29页
     ·F2P 动漫改编移动平台游戏内购消费第29-31页
   ·动漫改编为移动平台游戏的后续运营第31-37页
     ·动漫改编为移动平台游戏运营要点第31-34页
     ·动漫改编为移动平台游戏运营手段第34-37页
结论第37-39页
参考文献第39-40页
致谢第40页

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