摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
·研究背景和意义 | 第13-14页 |
·研究背景 | 第13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-16页 |
·研究内容及方法 | 第16-18页 |
·研究内容 | 第16页 |
·研究方法 | 第16-18页 |
第2章 相关概念界定及建筑动画的发展历程 | 第18-26页 |
·镜头语言的涵义、特征及应用范畴 | 第18-20页 |
·镜头的基本属性 | 第18页 |
·镜头语言的涵义及其特征 | 第18页 |
·镜头语言在建筑动画视觉表现中的应用范畴 | 第18-20页 |
·建筑动画的涵义及特征 | 第20-21页 |
·建筑动画的涵义 | 第20-21页 |
·建筑动画的特征 | 第21页 |
·建筑动画的视觉表现 | 第21-23页 |
·视觉符号与视觉语言 | 第21-22页 |
·建筑动画视觉表现及其功能 | 第22页 |
·建筑动画视觉表现的特征 | 第22-23页 |
·建筑动画的起源及其发展历程 | 第23-25页 |
·建筑艺术及其特点 | 第23-24页 |
·建筑动画的起源及其发展历程 | 第24-25页 |
·当代建筑动画视觉表现中的镜头语言之效用 | 第25-26页 |
第3章 建筑动画应用镜头语言进行视觉表现的现状分析 | 第26-47页 |
·镜头语言在建筑动画视觉表现中的应用历程 | 第26-27页 |
·镜头语言应用的初期状况 | 第26页 |
·镜头语言应用的中期发展 | 第26-27页 |
·镜头语言应用的现状 | 第27页 |
·镜头语言在建筑动画视觉表现应用中的成功案例分析 | 第27-44页 |
·大教堂 | 第28-33页 |
·银河SOHO建筑动画 | 第33-39页 |
·海南万科湖畔度假公园建筑动画 | 第39-44页 |
·建筑动画运用镜头语言进行视觉表现时所存在的问题 | 第44-47页 |
·缺乏创意 | 第44-45页 |
·需在艺术性和技术性之间找到平衡点 | 第45页 |
·缺少相应的反馈机制和互动环节 | 第45-47页 |
第4章 强化镜头语言在建筑动画视觉应用中的效果 | 第47-57页 |
·解决存在问题的对策 | 第47-49页 |
·加强建筑动画的前期策划和调研力度 | 第47页 |
·普及并细化镜头语言应用的教学和培训 | 第47-48页 |
·镜头语言需加快与新兴技术的融合 | 第48-49页 |
·重视发挥镜头语言对于建筑动画视觉表现的实用效能 | 第49-52页 |
·镜头语言对于建筑动画视觉表现本身的功能具有放大性 | 第49-50页 |
·提升镜头语言对于建筑动画视觉表现的商业及社会价值 | 第50-52页 |
·强化镜头语言在建筑动画视觉表现应用中的审美价值和文化内涵 | 第52-56页 |
·注重应用过程中审美价值的提升 | 第52-55页 |
·挖掘应用中的文化内涵 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 结论与展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |