| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 第一章 项目概况 | 第7-10页 |
| ·项目背景介绍 | 第7-9页 |
| ·休闲会所设计在国内外的现状与发展 | 第7-8页 |
| ·项目所在位置分析 | 第8-9页 |
| ·项目概念设计说明 | 第9-10页 |
| 第二章 项目研究 | 第10-14页 |
| ·新媒体艺术在休闲会所空间设计中应用趋势 | 第10-11页 |
| ·新媒体艺术的表现形式 | 第10-11页 |
| ·休闲会所中融合新媒体艺术对空间产生的影响 | 第11页 |
| ·休闲会所空间设计中运用新媒体艺术的空间特点 | 第11-13页 |
| ·场景由真实转向虚拟 | 第12页 |
| ·场景由静态转向动态 | 第12页 |
| ·人与场景之间的互动 | 第12-13页 |
| ·休闲会所空间中运用新媒体艺术的哲学思想 | 第13-14页 |
| ·对空间的延展 | 第13页 |
| ·享受精神 | 第13-14页 |
| 第三章 休闲会所概念方案设计 | 第14-16页 |
| ·菱镜中的梦幻咖啡厅 | 第14页 |
| ·浩瀚天地里的茶厅 | 第14页 |
| ·风中书屋 | 第14-15页 |
| ·冰火两重天的健身房 | 第15页 |
| ·海底游泳池 | 第15-16页 |
| 总结 | 第16-17页 |
| 参考文献 | 第17-18页 |
| 致谢 | 第18-19页 |
| 附:作品册 | 第19-43页 |