首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

高尔夫训练器的软件开发

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题研究的背景第10-12页
   ·课题研究的意义第12-13页
   ·本论文研究的内容和结构安排第13-16页
第2章 关键技术和开发环境介绍第16-26页
   ·OpenGL技术基础第16-17页
   ·三维场景中的图像处理技术第17-22页
   ·数据采集技术第22-25页
   ·系统软件开发平台及开发工具的选择第25-26页
第3章 高尔夫训练器软件系统的功能和总体设计第26-32页
   ·高尔夫训练器软件系统的功能介绍第26页
   ·高尔夫训练器系统的结构设计第26-27页
   ·高尔夫训练器软件系统的设计第27-32页
     ·高尔夫训练器软件总体设计结构第27-28页
     ·高尔夫训练器软件的总体设计流程第28-32页
第4章 基于OpenGL技术和3ds MAX技术的3D开发第32-58页
   ·OpenGL技术和3DS MAX技术的结合第32-39页
     ·OpenGL程序基本框架的建立第32-35页
     ·3DS模型文件在OpenGL中的显示与控制第35-39页
   ·三维场景的渲染第39-41页
   ·三维练习场场景与推杆场场景的建立第41-47页
     ·天空盒的建立第41-43页
     ·三维地形的建立第43-45页
     ·三维场景中树木的建立第45-46页
     ·三维场景中路牌和地面路牌的建立第46-47页
   ·三维模拟场场景的建立第47-50页
     ·模拟场景的渲染第47页
     ·三维漫游的建立第47-50页
   ·三维场景中菜单的制作第50-54页
   ·三维场景中汉字的显示第54页
   ·三维场景的显示第54-58页
第5章 高尔夫训练器软件的开发与功能的实现第58-74页
   ·练习场场景中挥杆训练功能的开发与实现第58-65页
     ·高尔夫挥杆数据的采集第58-61页
     ·高尔夫挥杆力度把握性训练第61-64页
     ·高尔夫挥杆动作标准性的训练第64-65页
   ·推杆场景中推杆训练器功能的开发与实现第65-68页
     ·高尔夫推杆数据的采集第65-67页
     ·高尔夫推杆力度的训练第67页
     ·高尔夫推杆出杆角度的训练第67-68页
   ·网络联机功能的开发与实现第68-74页
第6章 系统调试与实际运行结果分析第74-78页
   ·系统调试实际运行结果第74-78页
第7章 结束语第78-80页
参考文献第80-84页
致谢第84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:辽宁省广播电视监听监看管理系统设计与实现
下一篇:基于Hadoop的多维数据仓库数据划分与查询技术研究与实现