| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究的背景和意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-14页 |
| ·移动视频监控现状 | 第10-12页 |
| ·Android平台发展现状 | 第12-13页 |
| ·Android平台上实现H.264编解码的主流方案 | 第13-14页 |
| ·本文研究内容与组织结构 | 第14-16页 |
| 第2章 移动视频监控关键技术 | 第16-27页 |
| ·Android平台 | 第16-20页 |
| ·Android平台综述 | 第16-17页 |
| ·Android系统架构 | 第17-19页 |
| ·多媒体框架OpenCore | 第19-20页 |
| ·H.264视频编码标准 | 第20-26页 |
| ·H.264编解码结构 | 第21-22页 |
| ·H.264技术要点 | 第22-24页 |
| ·NAL(网络抽象层) | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 系统框架与OpenCore移植 | 第27-38页 |
| ·系统框架设计 | 第27-28页 |
| ·移植OpenCore | 第28-37页 |
| ·JNI开发环境 | 第29-31页 |
| ·JNI工作原理 | 第31-33页 |
| ·H.264编解码动态库的实现 | 第33-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 视频采集端的设计与实现 | 第38-51页 |
| ·视频采集端的设计方案 | 第38页 |
| ·视频采集端的实现 | 第38-50页 |
| ·CameraAPI的架构与使用 | 第38-42页 |
| ·NAL数据的处理发送 | 第42-48页 |
| ·视频采集端界面 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 视频播放客户端的设计与实现 | 第51-60页 |
| ·视频播放客户端的设计方案 | 第51页 |
| ·视频播放客户端的实现 | 第51-59页 |
| ·双缓冲结构 | 第51-52页 |
| ·RTP缓冲 | 第52-54页 |
| ·NAL缓冲 | 第54-56页 |
| ·视频解码播放 | 第56-58页 |
| ·视频播放客户端界面 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第6章 H.264运动估计优化 | 第60-67页 |
| ·H.264标准的档次 | 第60-61页 |
| ·运动估计 | 第61-66页 |
| ·运动估计介绍 | 第61-62页 |
| ·块匹配运动估计原理 | 第62-64页 |
| ·全搜索法与三步法 | 第64-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第7章 测试、总结与展望 | 第67-71页 |
| ·测试 | 第67-69页 |
| ·三步法与全搜索法的测试 | 第67-68页 |
| ·采集端与播放客户端的测试 | 第68-69页 |
| ·总结 | 第69页 |
| ·展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第74页 |