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虚拟校园漫游系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第9-10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·论文研究的主要内容与创新点第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第2章 虚拟校园三维建模第13-21页
   ·校园控制点的测量第13-17页
     ·GPS-RTK 组成及工作原理第13-15页
     ·GPS-RTK 完成校园控制点测量第15-17页
   ·校园二维地图的测量与绘制第17-19页
     ·测量与绘制工具的简介第17页
     ·完成校园测量与二维地图绘制第17-19页
   ·虚拟校园三维建模第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 虚拟漫游技术基础第21-31页
   ·VEGA PRIME 软件第21-27页
     ·Vega Prime 软件简介第21页
     ·Vega Prime 的特性和基本模块第21-23页
     ·Vega Prime 的可选模块第23页
     ·Vega Prime 系统结构及应用组成第23-25页
     ·Vega Prime 中的六自由度第25-26页
     ·Vega Prime 中的重要概念第26-27页
   ·虚拟仿真中的关键技术第27-30页
     ·碰撞检测技术第27-28页
     ·环境渲染技术第28-29页
     ·虚拟漫游技术第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 虚拟校园漫游系统的整体设计第31-39页
   ·系统的环境配置第31页
   ·系统数据库的设计第31-34页
     ·数据库系统的比较第32页
     ·数据库的设计第32-34页
   ·基于 MFC 的虚拟校园漫游系统整体设计第34-38页
     ·制作虚拟校园漫游系统的 ACF 文件第36页
     ·Vega Prime 程序开发流程第36-37页
     ·基于 MFC 框架的虚拟校园漫游系统的开发第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第5章 系统功能的详细设计第39-58页
   ·虚拟校园漫游系统的功能介绍第39-41页
   ·系统功能的详细设计第41-52页
     ·步行模式第41-42页
     ·驾驶模式第42-45页
     ·自动漫游模式第45-47页
     ·按键实现漫游第47-48页
     ·环境渲染以及二维导航图的实现第48-52页
   ·系统数据库的应用第52-57页
     ·树形结构的建立以及节点的修改第52-53页
     ·修改位置以及查询功能的实现第53-55页
     ·节点属性的显示与修改第55-56页
     ·拖拽调整节点顺序第56-57页
     ·语音信息播放功能第57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 试验与总结第58-64页
   ·虚拟校园漫游系统的实例展示第58-64页
第7章第64-66页
   ·总结第64-65页
   ·展望第65-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士期间发表的论文和参与的科研项目第69-70页
致谢第70-71页

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