摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·研究目标与内容 | 第9页 |
·国内外研究现状与分析 | 第9-12页 |
·基于 Agent 的软件集成 | 第9-10页 |
·基于 Agent 的软件动态演化 | 第10-11页 |
·基于 Agent 的软件自适应演化 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-15页 |
第二章 相关理论与技术研究 | 第15-23页 |
·Agent 与多 Agent 系统理论 | 第15-18页 |
·单 Agent 概述 | 第15-18页 |
·多 Agent 系统概述 | 第18页 |
·软件自适应技术 | 第18-22页 |
·理论基础 | 第18-19页 |
·研究方法 | 第19-21页 |
·环境感知 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 基于 Agent 的软件自适应集成演化框架 | 第23-33页 |
·软件自适应演化概念与特征 | 第23-24页 |
·平台框架与集成演化控制流程 | 第24-27页 |
·基于 Agent 的自适应集成演化框架 | 第24-26页 |
·系统开发流程 | 第26-27页 |
·Agent 模型与组织关系 | 第27-31页 |
·Agent 模型 | 第27-30页 |
·Agent 组织结构 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-33页 |
第四章 软件自适应演化中动态环境感知框架的设计 | 第33-45页 |
·环境感知框架的总体设计 | 第33-36页 |
·动态环境的定义与分类 | 第33-34页 |
·动态环境感知框架概述 | 第34页 |
·动态环境感知框架总体设计 | 第34-36页 |
·基于“发布/订阅”的动态环境感知过程 | 第36-40页 |
·环境信息感知模块的设计 | 第36-38页 |
·环境信息的发布过程 | 第38-39页 |
·环境信息的订阅/退订过程 | 第39-40页 |
·环境信息的接收过程 | 第40页 |
·基于“事件/条件/动作”的演化规则触发过程 | 第40-43页 |
·演化规则的定义 | 第40-42页 |
·演化规则定制模块的设计 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第五章 软件自适应演化中核心模块的实现 | 第45-57页 |
·多 Agent 协作控制模块 | 第45-49页 |
·基于集成规则的自主协作机制 | 第45-47页 |
·演化控制引擎的实现 | 第47-49页 |
·动态环境感知模块 | 第49-55页 |
·基于演化规则的自适应演化机制 | 第49-51页 |
·环境信息感知模块的实现 | 第51-53页 |
·演化规则处理模块的实现 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第六章 应用案例与实验分析 | 第57-69页 |
·实验目的 | 第57页 |
·实验用例 | 第57-67页 |
·用例介绍 | 第57-59页 |
·实验设计 | 第59-60页 |
·实验过程 | 第60-65页 |
·结果分析 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
结束语 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
在研期间研究成果 | 第77-78页 |