| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·问题的引出 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·目的和意义 | 第10-11页 |
| ·本文的主要工作及组织结构 | 第11-13页 |
| 2 某装备模拟系统的结构和主控系统框架 | 第13-17页 |
| ·某装备模拟系统结构简介 | 第13-14页 |
| ·主控制系统的内容 | 第14-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 3 空情仿真子系统原理与实现 | 第17-34页 |
| ·三维航迹拟合原理 | 第17-24页 |
| ·空情子仿真系统程序设计 | 第24-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 4 三维虚拟战场子系统原理与实现 | 第34-54页 |
| ·全景技术介绍 | 第34页 |
| ·基于经纬映射全景图的虚拟三维技术 | 第34-35页 |
| ·基于 OpenGL 和 Ogre 的虚拟三维战场 | 第35-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 5 教学与评估子系统原理与实现 | 第54-70页 |
| ·训练教学原理分析和知识库设计 | 第54-58页 |
| ·智能教学模块的设计 | 第58-60页 |
| ·自动评分模块的设计 | 第60-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 6 总结与展望 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 附录 攻读硕士期间发表的文章 | 第77页 |